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Animação no Blender 2.50: Alterando parâmetros de modificadores

Um dos recursos que deve fazer mais sucesso no Blender 3d, entre os usuários mais antigos e que gostariam de animar propriedades dos objetos de maneira rápida, é a possibilidade de animar praticamente qualquer parâmetro no novo Blender. Por exemplo, caso seja necessário você pode alterar o valor da influência ou raio de um determinado modificador ao longo do tempo. Esse é apenas um exemplo do que está vindo no novo Blender. Para demonstrar o funcionamento, ainda em fase experimental do novo Blender 3D, alguns vídeos sobre o uso dessa [...]

2017-04-11T10:33:00-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Animação no Blender 2.50: Alterando parâmetros de modificadores

Palestra e análise sobre usabilidade da interface do Blender 3D

Na conferência Blender 2008, a palestra que foi apresentada logo depois da abertura foi a do William Reynish, sobre interface do Blender em comparação com outros softwares 3d e os principais conceitos de usabilidade de softwares. A interface do Blender é um assunto extremamente controverso, mais ou menos da mesma maneira que a interface do Gimp. Para algumas pessoas ela é perfeita, mas para outros é confusa e atrapalha o início dos trabalhos para usuários menos experientes. A palestra começa fazendo uma análise sobre as vantagens e compara a interface [...]

2018-03-20T13:01:03-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos|Comentários desativados em Palestra e análise sobre usabilidade da interface do Blender 3D
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