Iluminação baseada em imagem no Blender 3D

Calma, esse não é mais um dos inúmeros recursos do Blender 2.46, mas uma das ferramentas que está sendo desenvolvida para o Blender, com o objetivo de implementar suporte nativo a iluminação baseada em imagens no Blender. Você não leu errado, talvez no Blender 2.50 vejamos o suporte nativo a iluminação com mapas HDRI, que em outras ferramentas 3d proprietárias só podem ser usadas com o auxílio de renderizadores externos. O responsável pelo projeto se chama Matt Ebb, ele está usando uma pesquisa científica realizada na universidade de Standford, sobre [...]