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Como melhorar a integração entre AutoCAD, Revit e 3ds Max com arquivos FBX?

O processo de produção em estúdios de animação ou empresas que trabalhem diretamente com softwares 3d, envolve uma fase extremamente crítica e que requer muito cuidado em qualquer fluxo de trabalho, que é a migração de dados em 3d entre softwares diferentes. Sempre teremos que lidar com objetos e modelos 3d oriundos de ferramentas como AutoCAD, Revit, DoubleCAD ou outras que não tem como foco a modelagem 3d em si, mas que oferecem esse tipo de opção. Entre os softwares que trabalham com CAD, uma das opções para passar informações [...]

2018-03-20T12:59:36-03:00Por |3ds max, CAD, Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Como melhorar a integração entre AutoCAD, Revit e 3ds Max com arquivos FBX?

Configuração básica do YafaRay para renderização externa de arquitetura

Depois de um bom tempo sem continuar com a série de artigos sobre o uso do YafaRay junto com o Blender 3D, hoje continuamos a estudar a ferramenta com a abordagem voltada para a visualização de projetos arquitetônicos. Mas, dessa vez o foco não o design de interiores mas a visualização externa de projetos. Com ambientes mais fechados e poucos espaços para que a energia luminosa entre nos ambientes, a melhor opção é o Photon Mapping do YafaRay. Já para imagens externas a configuração do render deve ser diferente, nesse [...]

2018-03-20T12:59:37-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, YafRay|Comentários desativados em Configuração básica do YafaRay para renderização externa de arquitetura

Qual o melhor renderizador externo para o Blender 3D?

Os artistas e profissionais que almejam trabalhar com a visualização de projetos arquitetônicos ou produtos usando softwares como o Blender 3D, passam pelo mesmo tipo de dúvida que os artistas do 3ds Max, Maya e outros. A quantidade de renderizadores externos disponíveis para cada ferramenta é grande, sendo muitas vezes motivo de impasse na finalização de um projeto. Na semana passada um artigo na BlenderNation, mencionou um estudo realizado por um artista chamado Gupta, em que diversas opções de renderização para o Blender 3D foram testadas, comparando qualidade e tempo [...]

2018-03-20T12:59:37-03:00Por |Blender 3D, Computação Gráfica(CG), YafRay|Comentários desativados em Qual o melhor renderizador externo para o Blender 3D?

Tutorial SketchUp: Adicionando linhas de cota em 3d para projetos arquitetônicos

O SketchUp é usado para construir e montar modelos volumétricos de projetos para arquitetura com grande facilidade na modelagem de elementos geométricos. Com essa facilidade em termos de manipulação e ferramentas que deixam o trabalho de criar em 3d muito simplificado, a ferramenta acaba sendo a porta de entrada para muitos artistas 3d que gostariam de trabalhar com opções mais sofisticadas como o Maya, 3ds Max e Blender 3D. Uma das opções que poucas pessoas que usam o SketchUp conhecem em termos de aplicação para a visualização de projetos arquitetônicos [...]

2018-03-20T12:59:38-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Adicionando linhas de cota em 3d para projetos arquitetônicos

Mais exemplos de renderização em tempo real com 3ds Max e V-Ray para arquitetura

Logo depois que os softwares de renderização especializados na renderização em tempo real como o V-Ray RT e o FryRender RT foram lançados, vários exemplos de projetos lançados com essas ferramentas começaram a aparecer na internet, variando desde a visualização de ambientes e cenários para jogos até o design de produtos. Mas, ainda acredito que esse tipo de tecnologia deve trazer mais vantagens para quem quiser aproveitar o potencial de visualizar mudanças em tempo real no mercado de visualização de projetos arquitetônicos. Imagine a possibilidade de oferecer a possibilidade de [...]

2018-03-20T12:59:39-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Mais exemplos de renderização em tempo real com 3ds Max e V-Ray para arquitetura
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