Blender 3D: Atualização no novo gerenciador de camadas

Todos estão esperando pelas novidades do aguardado Blender 2.46, ou como algumas pessoas estão chamado essa próxima versão como “Peach Blender”, algumas ferramentas ainda não entraram no SVN e provavelmente não devem fazer parte desse lançamento, mesmo que sejam extremamente úteis. Por exemplo, o novo sistema de gerenciamento de camadas (layers) ainda está em fase experimental. Por isso, precisamos ainda fazer o download de uma versão experimental da ferramenta, no graphicall.org para poder testar. Essa semana, mais uma atualização da ferramenta foi lançada, mas pouco mudou.

Para mostrar como funciona essa nova opção de gerenciamento de camadas, resolvi dedicar o meu vídeo da semana para a ferramenta.

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Interessante não é?

Agora aqui estão algumas informações importantes:

Esse tipo de ferramenta coloca funções parecidas a de uma ferramenta CAD no Blender, quem trabalha com maquetes eletrônicas ou qualquer projeto que envolve uma quantidade razoável de objetos, sabe o quanto é importante ter controle sobre a visualização dos mesmos.

Quando preciso trabalhar em algum projeto completo, com uma grande quantidade de objetos as camadas às vezes acabam atrapalhando mais que ajudando. Principalmente quando você esquece em qual camada um determinado objeto está. Com esse novo sistema de gerenciamento, aquela prática comum de ficar ligando e desligando as camadas, até que apareça a camada em que um objeto está, ficará no passado.

Mas não se anime muito, provavelmente só veremos essa ferramenta no Blender 2.50, ou versão posterior. Esse gerenciador ainda não entrou no SVN.

Fora esse vídeo, estou trabalhando em um tutorial para mostrar o novo sistema para simular roupas do Blender, que já está disponível no SVN. Esse sistema é um pouco diferente do que estávamos acostumados, ao menos no web site oficial do desenvolvedor, tínhamos a impressão que esse sistema seria um modificador. Mas para nossa surpresa ele apareceu como uma ferramenta, junto com as partículas e softbodies.

Para quem não agüenta esperar, pode conferir algumas das mudanças para o Blender 2.46 no release notes que está sendo preparado na Blender Wiki. Sim, para se preparar para o próximo lançamento uma lista com as novidades e os respectivos links para páginas que falam sobre as ferramentas está em desenvolvimento! Para acessar a lista na Blender Wiki, visite esse link.

Mas lembre; a lista ainda está em construção.

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Tutorial Blender: Script para importar múltiplos arquivos PNG com transparência

Já faz um bom tempo desde a última vez que tive tempo de gravar um tutorial em vídeo, sobre algum recurso novo do Blender. Pois ontem encontrei um pouco de tempo para fazer o primeiro de 2008, que será com certeza o primeiro de uma série. Dessa vez o recurso escolhido do Blender, para assunto do tutorial foi um Script em Python chamado Import 2D Cutout Images, que é extremamente útil na importação de imagens no formato PNG com fundo transparente.

Não vou comentar muito sobre o Script aqui, para isso que eu gravei o vídeo, então caso você se interesse eis o vídeo:

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Interessante não é? Para qualquer pessoa interessada em trabalhar com animação 2d ou maquetes eletrônicas, o Script é uma mão na roda! Uma coisa que me esqueci de comentar no vídeo, caso você opte por não usar essa ferramenta o procedimento para importar o mesmo arquivo é:

  • Criar um plano com as mesmas proporções da imagem. Nesse ponto essas proporções podem não ficar exatas e depois será necessário fazer ajustes na escala.
  • Aplicar uma textura no plano, com a imagem desejada.
  • Ajustar a escala da imagem, para que a representação não fique desproporcional a imagem da textura

Todo esse processo precisa ser repetido, para cada imagem. Então fica evidente o benefício para quem usar o Plugin. Bem, para fazer o download do mesmo, visite esse link, nos fóruns do BlenderArtists. Repare no artigo, quando você for fazer o download que o autor do Script, tinha como objetivo específico as animações 2D.

Além desse tutorial, para a próxima semana estou preparando mais alguns vídeos com guias para Scripts do Blender. Existem ferramentas extremamente úteis desenvolvidas por artistas e programadores, para o Blender, mas a maioria não possui documentação ou guias tanto em língua inglesa ou em português. Claro que isso é uma ótima oportunidade para uma série de tutoriais em vídeo, mostrando alguns desses Scripts.

Para as pessoas que quiserem fazer o download do tutorial, no em formato MP4 próprio para Ipod ou qualquer player portátil que suporte esse formato, pose usar esse link. São aproximadamente 9 MB com 8 minutos de vídeo. Esse é o mesmo vídeo do YouTube, faça o download apenas se for necessário ou mais conveniente para você.

Só mais um detalhe, caso você esteja se perguntando; como encontrar aquelas árvores com fundo transparente? Simples, leia esse artigo em que falo sobre uma biblioteca com imagens de árvores e pessoas já com canal alpha delimitado.

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