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TexTools atualizado para versão 1.10

A criação de materiais e texturas é fundamental para qualquer projeto relacionado com arte digital, e com o Blender não é diferente. É preciso acertar nos shaders e também texturas de um objeto para que ele fique realista. O gerenciamento de texturas e mapas UV é de fundamental importância para que você tenha controle sobre a aparência dos objetos. Uma das melhores ferramentas para fazer gerenciamento de texturas no Blender acabou de ser atualizada. O TexTools agora está na versão 1.10 que adicionou uma série de novidades. Entre os novos [...]

2018-03-20T12:53:45-03:00Por |Blender Scripts|Comentários desativados em TexTools atualizado para versão 1.10

FPS Setup: Add-on gratuito no Blender para jogos

O uso dos chamados Add-ons são a forma mais fácil de adicionar e expandir as funcionalidades do Blender, pois funciona como um tipo de plugin. A boa notícia em relação a essas extensões do Blender é que a maioria delas é gratuita. Você precisa configurar ou adicionar recursos ao Blender? É muito provável que já exista um Add-on que ajude na resolução do seu problema. Uma das tarefas comuns em projetos relacionados com desenvolvimento de jogos ou mesmo visualização para arquitetura, é a criação de uma câmera do tipo FPS. [...]

2018-03-20T12:54:49-03:00Por |Blender Scripts|Comentários desativados em FPS Setup: Add-on gratuito no Blender para jogos

Curso e oficina de Python para a Blender Game Engine

Com a Game Engine embutida no Blender é possível trabalhar com uma boa parcela de interatividade para produção de jogos e animações interativas, usando nada mais do que os blocos de lógica do software. Esses blocos de lógica são uma maneira visual de criar interatividade e possibilitam aos artistas 3d a criação de jogos, sem a necessidade de usar nenhuma linguagem de script. É grande a quantidade de pessoas que gostaria de trabalhar com desenvolvimento de jogos, mas acaba esbarrando na necessidade de estudar lógica ou alguma linguagem de script. [...]

2018-03-20T12:55:07-03:00Por |Blender Scripts|Comentários desativados em Curso e oficina de Python para a Blender Game Engine

Curso e oficina de Python com Blender

Os softwares chamados de suítes 3d são complexos e oferecem uma grande quantidade de opções para os seus usuários em termos de ferramentas, mas algumas vezes você precisa de algo especializado em uma determinada tarefa ou percebe que está trabalhando em algo repetitivo e poderia automatizar o processo. É por esse motivo que na grande maioria desses softwares existe a opção de usar linguagens de script como MAXScript no 3dsmax ou MEL no Maya. Com o Blender não é diferente, sendo que a linguagem usada por ele é o Python. [...]

2018-03-20T12:55:08-03:00Por |Blender Scripts|Comentários desativados em Curso e oficina de Python com Blender

JARCHI Vis: Modelagem para arquitetura no Blender

O uso de Addons no Blender é muito comum para ajudar o software na realização de tarefas que seria ou trabalhosas de concluir sem ajuda, ou então pelo simples fato de usarmos uma ferramenta que sem os Addons não seria possível aproveitar. Veja o exemplo da animação por captura de movimento no Blender, que sem o uso do incrível Addon Mocap Tools fica limitada apenas ao processo de importação de arquivos como o BVH, sem muitas opções de manipulação ou edição dos dados. A mesma coisa acontece na área de [...]

2018-03-20T12:55:16-03:00Por |Blender Scripts|Comentários desativados em JARCHI Vis: Modelagem para arquitetura no Blender
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