Tutorial Autodesk Maya: Criando cópias e instâncias de objetos 3D

A criação de cópias e duplicatas em softwares de modelagem 3d é muito importante, para que uma cena complexa possa ser completada de maneira rápida. Dentre as opções que temos disponíveis para realizar essa tarefa estão o modificador, ou ferramenta, chamado Array. O Array está presente em praticamente todos os softwares de desenho e modelagem 3d, desde o AutoCAD até o Maya e Blender 3D. Em todas essas ferramentas, existe uma diferenciação especial das cópias chamadas de instância, que é importante conhecer para trabalhar melhor nesses softwares.

Veja esse exemplo de demonstração no Maya, em que um artista mostra o funcionamento das cópias com instâncias. Esse tutorial pode ser seguido pelas pessoas que tem o Maya PLE instalado, portanto é uma excelente oportunidade para aprender um pouco mais sobre o Maya.

O vídeo mostra o funcionamento de um menu importante do Maya, chamado de Duplicate Special Options, localizado no menu Edit.

Nesse menu você pode realizar cópias de objetos, com opções para gerar cópias mesmo ou instâncias. Uma cópia é um objeto independente, mas idêntico ao original. Já com a instância, a duplicata tem algumas das suas propriedades atreladas ao objeto original.

Isso é importante lembrar, pois em alguns momentos é crucial usar instâncias ou cópias no processo de modelagem e criação de uma cena. Por exemplo, se o objetivo for criar uma cena em que vários objetos recebem pequenas modificações, o melhor mesmo é ter instâncias na cena.

O menu do Maya ainda permite que o artista faça ajustes no número de cópias (Number of copies), e nos incrementos de rotação, translação e escala dos objetos. O funcionamento é bem semelhante ao Array, mas com efeito imediato e não temos a possibilidade de fazer alterações posteriores.

No caso do vídeo, o artista usa a ferramenta de instância para criar um objeto espelhado. Como a instância pode sofrer as mesmas alterações na geometria que o objeto original, o autor usa a opção de instância para gerar uma duplicata de metade do cubo selecionado, para depois deformar o objeto com alterações e ajustes espelhados em ambos os lados do modelo.

AutoCAD, Maya, MudBox e outros: Download gratuito com Serial original!

O objetivo desse artigo é explicar os procedimentos necessários para que usuários, interessados em aprender ou estudar os softwares da Autodesk, possam adquirir uma versão especial de várias das suas ferramentas, de maneira legal e sem precisar gastar com licenças. Nos últimos dois meses estive testando o programa de incentivo a estudantes e professores da Autodesk e posso dizer que ele funciona muito bem. Com esse programa, qualquer estudante ou professor, pode fazer o download gratuito de softwares como o AutoCAD Architectural Desktop, Maya, Motion Builder e outros com serial original, destinado apenas a estudos.

Como funciona? Antes de continuar, você precisa ser um estudante matriculado em uma instituição de ensino ou professor, usando as ferramentas da Autodesk, para que o cadastro seja aprovado. A maneira mais rápida de conseguir isso é possuir um e-mail institucional, em que fique mais fácil para a Autodesk confirmar a sua relação com a instituição. O meu cadastro foi feito com o meu e-mail institucional e a aprovação foi muito rápida!

AutoCad 2009 - НГиИГ

Depois que você tem o seu cadastro aprovado, pode visitar a área de downloads, em que é possível fazer a escolha de várias ferramentas e gerar os respectivos números seriais, para você usufruir dos softwares de maneira legalizada. Nem todos os softwares da Autodesk estão disponíveis para download nessa área, duas das principais ausências são do AutoCAD 2009 e do 3ds Max 2009, que podem ser copiados apenas no formato Trial, em que o mesmo funciona apenas por 30 dias.

Para os estudantes e professores que usam esse tipo de softwares nos seus estudos, essa é uma opção excelente para estudar. É sempre importante ressaltar que esse tipo de licença é restrita para fins educacionais, e em hipótese alguma você pode usar o software para uso comercial.

Quais ferramentas estão disponíveis para download? Fiz uma lista com as principais:

  • Autodesk 3ds Max (Trial)
  • Autodesk Maya Personal Learning Edition
  • Autodesk Motion Builder
  • Autodesk AutoCAD Architectural Desktop
  • Autodesk AutoCAD Civil 3D
  • Autodesk AutoCAD Map 3D
  • Autodesk AutoCAD MEP
  • Autodesk Raster Design
  • Autodesk AliasStudio
  • Autodesk Impression
  • Autodesk Inventor
  • Autodesk Revit Architecture
  • Autodesk Revit MEP
  • Autodesk Revit Structure

No meu caso, preciso conhecer e estudar esses softwares para poder ministrar aulas e também por curiosidade. Como você deve estar acostumado a ver aqui no blog, sempre estou estudando softwares relacionados com computação gráfica em todas as áreas, com essa iniciativa é possível expandir ainda mais os seus conhecimentos de maneira legalizada.

Agora, se o seu objetivo é trabalhar profissionalmente com alguma dessas ferramentas, recomendo que você procure por outras opções para avaliar a real necessidade de adquirir uma licença desses softwares no futuro. Os estudantes que começarem investindo nesse tipo de software agora, ficam “presos” apenas em uma opção de ferramenta e quando precisarem trabalhar comercialmente ficam sem opções, senão comprar uma licença da ferramenta.

Por isso, sempre avalio as opções e procuro a ferramenta com melhor custo e benefício, para as minhas necessidades como educador e profissional.

Espero que essa indicação de programa possa ajudar a todos que precisam usar ferramentas da Autodesk para estudar. Agradeço ao leitor Leandro, que fez a indicação do programa em um comentário aqui do Blog.

Tutorial sobre o Hotbox do Maya: Como usar para melhorar à produtividade?

Cada software 3d apresenta suas particularidades e características próprias, para proporcionar uma melhor experiência para seus usuários. Por exemplo, no Blender 3D um dos maiores destaques é a interface leve e o foco em atalhos de teclado, que aceleram muito a produção de animações e modelos 3d. No Maya, temos algumas características bem interessantes, que inclusive foram “adaptadas” para outras ferramentas. Posso citar dois itens, que são o Shelf e o Hotbox. O primeiro é formado por aqueles ícones na parte superior da interface, que permite ao artista 3d acessar de maneira rápida várias funções e opções do Maya de maneira rápida.

Já o Hotbox é aquele menu de opções que aparece na janela de visualização, proporcionando para o usuário várias opções de edição ou criação de objetos.

Esse era um dos primeiros itens que eu iria abordar no curso de Maya que estava preparando, pois é fundamental para o aprendizado e domínio da ferramenta. Então, se você pretende aprender como o Maya funciona, recomendo dedicar alguns minutos para assistir ao vídeo que encontrei, mostrando várias características do Hotbox.

O material está narrado em inglês, mas é de fácil compreensão, mesmo com o áudio apresentando uma qualidade mediana.

Entendeu o que é o Hotbox? É aquela série de opções que aparecem ao redor de um objeto. Com ele é possível acessar de maneira rápida, vários menus. O 3ds Max tem uma opção parecida com o Quad Menu, mas o Hotbox do Maya é mais completo.

Como fazer para acionar ele? Caso você não tenha conseguido entender o funcionamento da ferramenta no vídeo, ele funciona assim; ao pressionar por alguns instantes a barra de espaço do teclado, o Hotbox completo aparece, oferecendo atalhos para várias opções de criação.

Quando um objeto está selecionado, podemos pressionar o botão direito do mouse sobre ele para que o Hotbox específico de edição para ele apareça. Assim é possível acionar modos de seleção para arestas, vértices, mover, girar e vários outros.

Se você quiser testar essas e outras funções do Maya, você pode sempre usar o Maya 8.5 PLE, que é gratuito e pode ser usado para fins educacionais. Ainda não existe previsão para o lançamento do Maya 2009 PLE, mas assim que ele for lançado eu aviso aqui.