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Comparação entre diferentes GPUs para computação gráfica

A oferta de placas de vídeo para uso em softwares de computação gráfica está cada vez mais diversificada, o que pode deixar qualquer artista 3d confuso na hora de montar a sua workstation turbinada para render. Isso tende a piorar com o advento dos renderizadores totalmente baseados em GPU como é o caso do SmallLuxGPU, VRay RT, iRay e outros. É cada vez maior o número de pessoas que migra para esse tipo de software devido a inegável vantagem em velocidade no render. Ao analisar os números das placas fica [...]

2018-03-20T12:58:29-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Comparação entre diferentes GPUs para computação gráfica

Download gratuito de rigs completos para Maya

O estudo de animação com personagens é uma das partes mais complexas da computação gráfica, por misturar grande quantidade de conhecimentos técnicos e sensibilidade para artes cênicas. Nas minhas aulas sobre animação de personagens, a pior parte é fazer com que todos os alunos consigam criar um personagem, mesmo que simples, para começar a trabalhar em 3d. O mesmo problema se aplica aos animadores que estão começando a estudar, e precisam de material para praticar animação de personagens sem precisar elaborar a malha e ajustar o esqueleto. Para isso temos [...]

2018-03-20T12:58:29-03:00Por |Autodesk Maya|Comentários desativados em Download gratuito de rigs completos para Maya

Ainda sobre a escolha do software 3d

Entre as mensagens e perguntas que mais recebo no formulário de mensagens do blog, e até mesmo dos meus alunos está o seguinte questionamento: "qual o melhor software 3D?" Essa é uma pergunta muito difícil de responder e que depende de diversas circunstâncias. O uso da ferramenta em grandes projetos também não é medida para esse tipo de escolha, pois na maioria das vezes são usadas inúmeras ferramentas para finalizar um projeto. Os estúdios contratados para realizar esse tipo de projeto acabam aproveitando o que cada ferramenta tem de melhor. [...]

2018-03-20T12:58:29-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Ainda sobre a escolha do software 3d

Tutorial 3dsmax: Usando o Render to Texture

O uso de texturas em ferramentas 3d é prática mais que comum entre artistas, para conseguir atribuir mais realismo nas mais variadas ferramentas 3d. As texturas podem muitas vezes ajudar na criação de cenas ou mesmo atrapalhar, fato muito comum quando adicionamos a iluminação em cenas com texturas, a interação com shaders acaba demandando novos ajustes. O uso desse tipo de textura é muito importante em jogos, ou mesmo aplicações para web, pois podemos incorporar variações na iluminação em texturas. O processo conhecido como Texture Baking permite criar uma nova [...]

2018-03-20T12:58:30-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Tutorial 3dsmax: Usando o Render to Texture

Vetorização gratuita de arquivos na web

A vetorização de imagens é uma das tarefas mais corriqueiras no cotidiano de designers e artistas 3d também, pois muito do que precisamos modelar é proveniente de imagens em bitmap ou então fruto de brainstroms que resultam em rabiscos e esboços manuscritos. Isso gera muita demanda por vetorização em ferramentas como o Illustrator ou Inkscape, para posterior trabalho com curvas em softwares 3D. O procedimento para fazer isso é bem simples e envolve a digitalização de qualquer material e depois a importação da imagem para o software de ilustração. Algumas [...]

2018-03-20T12:58:30-03:00Por |Ilustração|Comentários desativados em Vetorização gratuita de arquivos na web
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