SketchUp 2015

O SketchUp é uma das ferramentas mais simples em termos de modelagem 3d, e a sua evolução ao longo dos anos não mudou muito essa característica em relação ao software. Desde o seu início como uma ferramenta voltada especificamente para modelagem em arquitetura, até ser adquirido pelo Google e ter o seu foco desviado para uso nas ferramentas do próprio Google. Durante o período em que esteve sob as “asas” do Google os usuários mais antigos se queixavam da falta de avanços significativos em termos de ferramentas e até mesmo de esquecimento por parte da empresa. Como forma de atender as demandas dos usuários e também direcionar o foco do software, o SketchUp foi vendido para a Trimble. Isso já faz mais de um ano, e recentemente a empresa lançou a sua última atualização para o software, o SketchUp 2015!

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O SketchUp 2015 manteve a mesma simplicidade em termos de recursos e metodologia para criação de modelos tridimensionais, adicionando recursos interessantes e úteis para os mais variados artistas digitais. Ainda existem versões duas versões distintas do SketchUp, sendo uma gratuita que possui menos recursos e outra que apresenta todas as ferramentas do software. Entre as diferenças do SketchUp gratuito e a versão paga, encontramos a existência de uma excelente ferramenta para criação de pranchas impressas chamada de LayOut.

Quais as novidades do SketchUp 2015? Entre as novidades do SketchUp 2015 encontramos:

  • Agora existe uma versão do SketchUp para sistemas 64 bits tanto no Windows como no Mac.
  • O sistema de licenciamento do software foi alterado, para melhor, e agora os donos do SketchUp Pro podem usar o software tanto no Windows como no Mac. O download do software permite o uso da versão Pro por 30 dias! Antes isso não passava de alguns dias.
  • Nova ferramenta chamada Rotated rectangle tool que permite criar retângulos já inclinados em ângulos bem definidos. Isso é extremamente útil para artistas 3d! Antes era necessário criar um retângulo ortogonal, e depois aplicar rotação no objeto.
  • Agora existe uma ferramenta para criar arcos que passam por três pontos!
  • O sistema de adição de textos no LayOut foi reformulado, e agora está mais flexível.
  • Com uma opcão para importar arquivos IFC, o SketchUp Pro 2015 é mais amigável com softwares trabalhando com a tecnologia BIM.

A lista completa de novidades do SketchUp 2015 pode ser encontrada nesse endereço. Ao longo das próximas semanas, pretendo publicar alguns tutoriais em vídeo sobre as novas ferramentas do SketchUp.

Aprendendo a trabalhar com o SketchUp

Quer aprender a trabalhar com o SketchUp? No EAD – Allan Brito você encontra quatro cursos online que ensinam a usar o SketchUp para modelagem, renderização e uso de plugins!

Tutorial Blender: Usando a régua 3D para modelagem

Os recursos disponíveis para modelagem 3d com precisão no Blender estão para receber um pequeno upgrade nas próximas versões do software. Está em desenvolvimento nesse momento uma régua 3d que deve ajudar as pessoas que gostam de manter controle absoluto sobre dimensões, ou mesmo precisam ter esse nível de controle, como é o caso dos artistas que trabalham na modelagem para arquitetura ou engenharia.

A régua em si não tem nenhuma pretensão de transformar o Blender em uma ferramenta de CAD, e sim permitir aos usuários que as medidas de determinadas partes dos modelos 3d possam ser lidas de maneira fácil pelos artistas 3d envolvidos na criação dos objetos poligonais. O recurso ainda está em desenvolvimento, mas já pode ser conferido pelas pessoas destemidas e que gostam de viver perigosamente, fazendo uso de versões experimentais do Blender.

Para mostrar o funcionamento da régua, gravei um pequeno tutorial em vídeo:

Gostou do vídeo? O que acha de avaliar ou comentar? Ainda não é assinante do meu canal no Youtube? Assine aqui para receber antes que todos as atualizações.

Se você quiser testar agora mesmo a régua, já aviso que o recurso não está disponível no Blender 2.66a. É necessário usar versões do Blender com as últimas adições dos desenvolvedores, que podem ser encontradas no Blender Builder, que monta versões de maneira automática com os últimos recursos adicionados ao Blender. Mas, já aviso que essas versões são muito menos estáveis do que o Blender 2.66a!

O uso da régua é bem simples, basta clicar em um determinado ponto e com o botão esquerdo do mouse pressionado esticar a linha da régua para medir os objetos. Com o CTRL é possível usar o snap para ajudar na detecção dos vértices de qualquer objeto. E depois que a régua está pronta, basta clicar sobre a linha para quebrar a mesma e medir ângulos.

Esse recurso será muito útil para os casos em que precisamos manter o controle absoluto sobre dimensões em objetos 3d como na modelagem para arquitetura. Como a régua ainda está em desenvolvimento, é bem provável que com o tempo alguém encontre uma maneira de fazer com que as linhas possam permanecer no modelo 3d como é o caso do Grease Pencil.

Blender para arquitetura

Para as pessoas que ficaram interessadas no uso do Blender para arquitetura, recomendo uma visita aos seguintes cursos do EAD – Allan Brito para conhecer os cursos sobre:

Com os dois cursos você será capaz de criar os modelos 3d e também renderizar imagens realistas usando o Cycles.

Por que o Google vendeu o SketchUp?

Algumas semanas atrás publiquei uma notícia relacionada a venda do SketchUp por parte do Google para a Trimbre. O anúncio pegou várias pessoas de surpresa, e deixou no ar várias dúvidas sobre o futuro do SketchUp e se a Timbre iria seguir a mesma política do Google, mantendo a versão gratuita acessível para a maioria dos usuários, e deixando apenas os recursos mais avançados (úteis) para a versão Pro que é paga. Enquanto a isso, a equipe do SketchUp deixou bem claro que a intenção é permanecer com a mesma política.

Mas, qual o real motivo para que o Google queira se “livrar” do SketchUp? A ferramenta em si nunca deve ter sido encarada como prioridade dentro das divisões de engenharia do Google, pois a sua utilidade era a de alimentar o Google Earth com modelos 3d como forma de viabilizar os recursos e ambiente da plataforma de mapas do Google. O seu foco nunca foi, pelo menos aparentemente, o mercado de visualização para arquitetura ou mesmo o envolvimento com desenvolvimento de projetos. Isso foi herdado do SketchUp quando o mesmo foi comprado pelo Google.

Mas, por que o Google não precisa mais do SketchUp? Na semana passada, durante o evento que mostrou as novidades da divisão de mapas do Google, pudemos conhecer uma amostra da tecnologia que deixou o SketchUp obsoleto para o Google. Nessa palestra a equipe apresentou uma tecnologia que utiliza imagens em diferentes ângulos, tiradas por fotos aéreas para gerar imagens 3d. Sim, a tecnologia é muito interessante do ponto de vista da geração desses mapas em 3d, mas rebaixou a utilidade do SketchUp dentro do ecossistema para o qual ele havia sido selecionado.

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Isso pode ser encarado como algo negativo para a comunidade de usuários do SketchUp, mas acredito que é exatamente o oposto. A Timbre é especializada em softwares na área de construção civil e BIM, o que deve direcionar o foco no desenvolvimento do SketchUp para esse mercado, e angariar avanços concretos na direção de melhorias para arquitetos, engenheiros, designer e todos que utilizam a ferramenta para gerar modelos 3d.

Agradeço ao leitor Paulo Dom, pela dica para o link do artigo da WorldCAD Access sobre esse assunto.

Curso de modelagem para arquitetura com SketchUp: Aula 08 disponível

O curso de modelagem para arquitetura com SketchUp recebeu a sua última atualização ontem a noite, significando que o curso está com todas as suas aulas publicadas. A aula 08 aborda a criação de uma edificação completa que nesse caso é uma residência, envolvendo o uso de boa parte das ferramentas usadas a longo do curso. Essa é uma das aulas mais longas do EAD – Allan Brito com mais de 10 vídeos no total, perfazendo quase duas horas de aula só para esse projeto. No que diz respeito ao processo usado para gerar a edificação, podemos destacar entre os assuntos abordados:

  • Uso de modelagem com precisão no SketchUp
  • Criação de elementos como portas e janelas
  • Modelagem de elementos como guarda-corpo
  • Modelagem de coberturas
  • Criação de componentes
  • Ajuste de materiais transparentes
  • Modelagem de planos inclinados
  • Criação de rampas

Tudo isso é necessário para gerar o modelo 3d que representa o projeto que pode ser conferido na imagem abaixo:

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Isso encerra as atualizações no curso, e já gostaria de pedir desculpas aos participantes pela demora nas atualizações, pois a quantidade de vídeos e o tempo necessário para renderizar e fazer o upload de tudo, acabou atrasando o meu cronograma de atualizações nos cursos.

A meta agora é acelerar os uploads e atualizações com a publicação da última aula do curso sobre Rigging de personagens com Blender até a próxima quinta e os últimos vídeos do curso sobre modelagem para arquitetura com Blender.

Depois dessas aulas, ainda devem receber atualizações nos próximos dias os cursos:

Nos próximos dias vou publicar dentro de cada curso no EAD Allan Brito um cronograma com a previsão de publicação de cada aula pendente!

E se você quiser participar do curso de modelagem para arquitetura com SketchUp, é importante lembrar que o curso não foi encerrado, apenas ficou com todas as suas aulas disponíveis no ambiente virtual. Agora é aguardar para o lançamento do próximo curso sobre SketchUp que deve estrear ainda esse mês no EAD Allan Brito.

Curso SketchUp 8 modelagem para arquitetura: Aula 03 disponível

O curso de modelagem para arquitetura com SketchUp 8 acabou de receber uma atualização essa semana, e a sua aula 03 já está disponível para todos os participantes. Esse curso aborda de maneira mais direcionada o uso do SketchUp como ferramenta de modelagem para criar representações de projetos arquitetônicos, e mostra vários exemplos práticos das ferramentas do SketchUp sendo usadas para criar paredes, portas, janelas, telhados e outros elementos arquitetônicos.

A aula 03 em particular tem como tema principal a criação e modelagem de esquadrias usando o SketchUp. O processo de modelagem 3d das esquadrias em si é simples, mas o interessante da aula é que você aprende a trabalhar com os componentes do SketchUp para criar uma biblioteca de esquadrias como portas e janelas, para usar nos seus projetos.

E os componentes do SketchUp já possuem uma configuração interessante que corta de maneira automática o volume das paredes, para inserir as janelas e portas de maneira imediata dentro das paredes! Nessa aula você aprende a configurar os componentes para fazer exatamente essa operação.

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Caso você tenha interesse em participar do curso, basta visitar a página de detalhes do curso de modelagem para arquitetura com SketchUp 8 e usar o botão de inscrição para começar a aprender o SketchUp de maneira direcionada para a área de visualização em arquitetura.

Curso gratuito de SketchUp

Ainda não sabe SketchUp? Outra opção interessante é o curso gratuito de SketchUp Básico que pode ser realizado de maneira totalmente gratuita! Ele não é direcionado para a área de arquitetura, mas deve ajudar os usuários mais novos a entender o funcionamento básico do SketchUp.

Outras atualizações em cursos

E por falar em cursos gratuitos, o curso de Photoshop CS5 Extended Básico recebeu duas atualizações essa semana, e já está com as suas aulas 02 e 03 disponíveis no EAD – Allan Brito. O objetivo do curso é passar o básico da interface e ferramentas do Photoshop CS5 para pessoas interessadas em usar essa poderosa ferramenta para pós-produção de renders e edição de fotografia.

A próxima atualização nos cursos será a aula 08 do curso de modelagem para arquitetura com Blender, que será a última aula do curso e com isso completa todos os vídeos e materiais para os participantes. Mas, o curso continuará disponível para novas inscrições sem maiores problemas!

E no mês de março terei outros lançamentos em cursos bem interessantes para profissionais, artistas e entusiastas da computação gráfica!