Curso de modelagem avançada usando plugins no SketchUp: Aula 06 disponível

Um dos cursos do EAD – Allan Brito que estava aguardando por uma atualização já faz um tempo acabou de receber mais uma aula. O curso de modelagem avançada usando plugins no SketchUp recebeu a sua sexta aula agora a tarde, e todos os participantes dos cursos podem acessar de imediato o conteúdo dessa aula. O objetivo desse curso é um pouco diferente do outro curso sobre SketchUp que está disponível no EAD – Allan Brito que é sobre modelagem para arquitetura. Esse curso ensina a usar os diversos plugins gratuitos que existem para o SketchUp e que estendem de maneira significativa a capacidade do SketchUp de criar modelos 3d muito mais complexos do que o normal.

Nessa aula é abordado o plugin gratuito chamado de Curviloft que permite trabalhar com diversos aspectos interessantes de modelagem baseada em curvas no SketchUp. Um dos meus recursos favoritos do Curviloft é a opção de Skinning que funciona muito bem para a criação de toldos ou superfícies tencionadas. Esse é inclusive um dos exemplos apresentados na aula, como mostra a imagem a seguir:

Curso de modelagem avançada com SketchUp - toldos

Esse curso já está na sua sexta aula, faltando apenas mais uma aula para que todo o seu conteúdo esteja completo no EAD – Allan Brito. As outras opções do Curviloft são relacionadas a modelagem com base em curvas e também superfícies, em que podemos desenhar as curvas que delimitam a forma de superfície e depois usando o plugin gerar uma forma. As opções em termos de modelagem para uma ferramenta como essa são muito interessantes do ponto de vista da modelagem avançada, pois as formas geradas no SketchUp não ficam mais restritas as formas geométricas tradicionais do software.

Para usar essas curvas no SketchUp e aproveitar o potencial do Curviloft é importante usar junto com ele o também gratuito plugin Weld, que foi apresentado na aula 05 do mesmo curso.

O próximo curso a receber uma atualização no EAD – Allan Brito é o de animação baseada em captura de movimento com o Blender, que deve receber a próxima aula até a segunda pela manhã, com mais material relacionado à animação de personagens com Blender usando arquivos de mocap.

Tutorial SketchUp: Modelando uma janela

O uso de referências para criação é algo muito comum na maioria dos processo de produção que envolvem alguma coisa gráfica. Esse é o caso de projetos de ilustração vetorial que usam softwares como o Illustrator, permitindo que os artistas possam copiar formas base, ou mesmo decalcar uma ilustração desenhada em papel e digitalizada com scanner. Para modelagem 3d isso não é diferente, sendo inclusive em algumas situações muito complicado de criar alguma coisa em 3d, sem o uso de imagens com referências. Por exemplo, a criação de personagens é muito facilitada quando usamos imagens de referência para guiar a modelagem.

A modelagem para arquitetura não foge desse contexto, em que muitos usuários gostam de trabalhar na modelagem usando os desenhos técnicos como base para a criação. Em softwares como o SketchUp que trabalham muito bem com ferramentas de precisão e snap, sem a necessidade de muitas intervenções do usuário por meio de teclas de atalho, o uso de arquivos de CAD acelera muito a modelagem. Para demonstrar esse tipo de modelagem no SketchUp, encontrei um vídeo interessante que mostra o processo de modelagem de uma janela no SketchUp.

No turtorial podemos acompanhar o processo de modelagem de uma janela simples, que é acelerado devido ao uso de linhas de referência. Repare que no vídeo o artista usa muito as linhas da janela que já estão presentes na cena, facilitando e acelerando a modelagem. O processo de criação do SketchUp ajuda muito nesse tipo de procedimento de modelagem, mas a diferença mesmo são as linhas. Como a referência está na cena o processo consiste apenas no alinhamento dos objetos recém criados.

Para quem está começando a usar o SketchUp e não faz idéia de como criar esse tipo de objeto no software, o vídeo pode ajudar bastante.

O problema nesse caso é para os usuários que usam o SketchUp 8 gratuito que não podem mais importar arquivos DWG para essa versão do software. Se você quiser saber como importar arquivos DWG para o SketchUp 8, recomendo a leitura desse artigo. Assim você pode aproveitar o uso de referências para modelagem na última versão do SketchUp e acelerar o processo de produção dos seus modelos 3d para arquitetura.

Plugins para incrementar o uso do SketchUp 8

O uso do SketchUp como ferramenta para modelagem pode ser aceitável para a grande maioria dos usuários que estão ainda começando a ter contato com ferramentas 3d, mas pode por outro lado acabar frustrando usuários mais avançados. É verdade que as suas ferramentas de modelagem baseada em subdivisão atendem a maioria das demandas do seu público, voltado para a representação de projetos arquitetônicos, mas até mesmo em arquitetura precisamos em alguns projetos de opções mais flexíveis de modelagem. Para atender a essa demanda no SketchUp, podemos adicionar uma série de plugins ou scripts que implementam novas opções de modelagem e até mesmo animação.

Nessas últimas semanas reuní vários scripts que foram atualizados ou disponibilizados para o SketchUp 8, permitindo que usemos a versão mais nova do software com scripts atualizados.

A lista abaixo relaciona os plugins com os respectivos links para download:

  • SketchUp 8 – Driving Dimensions 1.4 (Pago): Ferramenta que permite adicionar controles paramétricos baseados nas dimensões do SketchUp. O script foi atualizado para a versão 8 do software.
  • SketchUp 8 – Simple Shell (Gratuito): Esse script permite fazer um extrude usando o volume dos objetos, possibilitando que os usuários criem domos ou esferas vazadas.
  • SketchUp 8 – Keyframe animation (Pago): Com essa ferramenta é possível trabalhar com um sistema de animação semelhante ao que temos em softwares como o Blender ou 3dsmax, em que adicionamos quadros-chave para transformar objetos. Por exemplo, podemos deslocar um determinado objeto pela tela adicionando keyframes em pontos diferentes do tempo.
  • SketchUp 8 – OBJexporter (Gratuito): Os usuários que aproveitam a facilidade do SketchUp para elaborar modelos que são finalizados em ferramentas como o 3dsmax, Maya, Blender ou outros devem gostar desse novo script. Seu objetivo é converter os modelos do SketchUp 8 na extensão OBJ. Esse não é o primeiro script a realizar esse tipo de tarefa, mas segundo o autor da ferramenta, a atualização do script está muito melhor.

Essas são apenas algumas das opções de scripts para turbinar o seu SketchUp 8 com opções inexistentes na versão nativa do software. Claro que algumas das mais completas e úteis acabam sendo pagas, mas para quem aposta no SketchUp como ferramenta de modelagem principal, o ganho em tempo e flexibilidade na ferramenta pode garantir o retorno do investimento feito na compra do script.

Google SketchUp 8 disponível para download

O SketchUp é uma das ferramentas de modelagem 3d mais importantes no que diz respeito a união de qualidade na modelagem, e também facilidade de uso. Sempre que conheço alguma pessoa com grande dificuldade em trabalhar com softwares 3d, recomendo que a mesma tente primeiro criar objetos no SketchUp para depois passar para softwares mais complexos como o Blender ou 3dsmax. A ferramenta é tão simples que professores de escolas primárias e secundárias usam o SketchUp para ensinar geometria e matemática para crianças. No mercado de visualização para arquitetura e projetos 3d o software é muito útil devido a sua gama enorme de plugins e ferramentas adicionais, sem mencionar os renderizadores.

Hoje pela manhã o Google anunciou a atualização do software, sendo que agora podemos fazer o download gratuito do SketchUp 8. Isso mesmo, o SketchUp acabou de ganhar uma atualização com várias novidades e ferramentas. Para saber mais sobre o que esperar dessa atualização, o vídeo abaixo reúne algumas delas:

Como podemos perceber pela primeira parte do vídeo, muito do que podemos fazer agora no software é passível de se encaixar em contextos. Isso facilita muito o trabalho de arquitetos e engenheiros, que podem adicionar elementos nos arredores de projetos ainda em desenvolvimento, e usar material real para ruas e outros elementos dos arredores.

A modelagem 3d ganhou ferramentas novas que agora suportam o uso de sólidos. Sim, por mais incrível que pareça os usuários do SketchUp 8 Pro agora tem disponíveis sólidos. O que conhecemos como operações Booleanas também estão presentes. Os artistas 3d podem usar cinco operações:

  • Union
  • Intersect
  • Subtract
  • Trim
  • Split

A segunda parte do vídeo mostra as melhorias do software chamado de Layout que serve para criar diagramas para impressão, usando os modelos 3d criados com o SketchUp 8. Nessa versão temos várias melhorias no desenho com escala, permitindo realmente trabalhar com ambientes semelhantes ao que temos no Layout do AutoCAD.

Se você é usuário do SketchUp e quer conferir as novidades, recomendo fazer o download para testar a versão gratuita. No caso da Pro é possível usar a mesma por 30 dias para fins de avaliação. Os que dependem muito de plugins devem conferir a compatibilidade dos mesmos para evitar problemas.