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Novidades sobre o lançamento do B-Mesh no Blender 2.6

O projeto que transformou o Blender no software que conhecemos hoje foi oriundo do esforço para migrar a plataforma da versão 2.4 para o 2.5. E junto com essa transformação do software estavam previstos nas ferramentas e atualizações em sistemas internos do Blender como aconteceu com a parte de animação. Hoje podemos adicionar keyframes em praticamente qualquer parâmetro do Blender graças a essa reformulação. Entre essas reformulações existem ainda algumas pendências que não foram finalizadas como é o caso do B-Mesh. Essa é uma evolução do sistema de representação de [...]

2018-03-20T12:56:45+00:00 By |Blender 3D|1 Comentário

Exercícios de modelagem 3d para dominar edge modeling

O processo de aprendizagem das técnicas necessárias para conseguir criar bons modelos 3d, envolve muita prática e dedicação no domínio da ferramenta 3d usada para o estudo, mas também das soluções necessárias para criar bons modelos 3d, usando como base estruturas que tenham apenas faces triangulares e quadradas. Nas minhas aulas em que o assunto é modelagem 3d, sempre tento passar esquemas de modelagem abstratos que sirvam de base para uma prática mais elaborada na resolução desses problemas. Por exemplo, ao passar uma malha 3d com a topologia totalmente bagunçada [...]

2018-03-20T12:59:11+00:00 By |Modelagem 3D|2 Comentários

Blender 3D 2.49b e mais demonstrações sobre o B-Mesh no 2.50

O Blender 3D 2.49 ganhou mais uma pequena atualização nos últimos dias, chegando agora na sua versão 2.49b que é a mais recente e com menos problemas. Se você é artista 3d ou profissional que usa a ferramenta, deve gostar da menor quantidade de bugs nessa versão. Para saber mais sobre quais foram os problemas corrigidos nessa versão do Blender, visite esse endereço na página da fundação Blender. Essa deve ser a última atualização do Blender antes do lançamento do muito aguardado 2.50 que deve acontecer no próximo mês, durante [...]

2018-03-20T12:59:33+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários