Arquitetura e paisagismo com Blender e Octane Render

A representação de ambientes com grande presença de vegetação pode ser bem complicada de executar usando softwares 3d e renderizadores, principalmente se o artista responsável não conhecer técnicas para otimizar a reprodução desses elementos e também caso o hardware correto não esteja disponível para acelerar a criação das imagens. Hoje em dia existem muitos recursos interessantes para reproduzir vegetação em ambientes 3d, e com o auxílio de renderizadores com aceleração por GPU a coisa fica ainda mais fácil. Para mostrar como é possível criar projetos usando grande qualidade e riqueza [...]