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Manipulando superfícies NURBS no Autodesk Maya

A modelagem 3d pode ser realizada com as mais variadas técnicas sendo a mais comum e difundida, a baseada em polígonos. Com essa técnica podemos construir modelos 3d que são gerados pelo posicionamento e ajuste de faces que formam um objeto 3d mais complexo, que depois pode ser suavizado e editado para representar formas complexas. Mas, apesar de ser bem conhecido utilizado para vários projetos de visualização, a modelagem poligonal apresenta algumas dificuldades e limitações, principalmente quando o objetivo da modelagem é representar objetos de natureza totalmente curva. Esse tipo [...]

2018-03-20T12:57:12+00:00 By |Autodesk Maya|0 Comentários

Tutorial de modelagem 3D: Usando bevel para melhorar modelos 3D

O desafio de criar modelos 3d com excelente nível de realismo sempre acaba exercendo grande pressão sobre os profissionais que trabalham com modelagem. Para quem não está muito acostumado com esse tipo de projeto, pode achar que a solução para conseguir uma imagem realista recai sobre o render e a iluminação. Mas, sem um bom modelo 3d o processo de renderização e iluminação não consegue salvar a imagem, por mais sofisticado e caro que seja o software usado para essa tarefa. Uma das coisas que podem ajudar muito na melhoria [...]

2018-03-20T12:59:51+00:00 By |CAD, Modelagem 3D|1 Comentário

Exemplo de modelagem 3d direcionada para produtos e indústria

A modelagem 3d e posterior renderização de produtos e objetos pode apresentar objetivos bem distintos, desde uma simples apresentação, como a preparação de um objeto para produção em larga escala. A grande maioria dos projetos está relacionada com a apresentação de idéias apenas, para que o projeto em si possa ser desenvolvido. Se o cliente comprar a idéia pelo que foi mostrado na apresentação usando modelos 3d conceituais, o produto em si está pronto para entrar em produção. Quando o assunto passa da simples visualização e começa a abordar tópicos [...]

2018-03-20T13:00:05+00:00 By |Modelagem 3D|8 Comentários

Tutoriais de modelagem com NURBS no Rhino 3D: Coleção de vídeos sobre modelagem

Dentre os variados tipos e técnicas de modelagem disponíveis nos softwares 3d, uma das que menos comento aqui no blog é a modelagem por NURBS. A maioria dos exemplos e tutoriais na internet fazem referência apenas, ou de maneira mais enfática na modelagem por subdivisão ou uma das suas derivações. Mas, isso não significa que a modelagem usando NURBS é menos importante ou poderosa. Se pudéssemos determinar um problema ou limitação para a modelagem NURBS é a falta de suporte em alguns dos aplicativos mais famosos na área de computação [...]

2018-03-20T13:00:24+00:00 By |Modelagem 3D|3 Comentários

Tutorial de modelagem 3d com NURBS: Criando superfícies 3d usando curvas

A técnica de modelagem 3d mais comentada aqui no blog é sem sombra de dúvida a subdivisão, que é em termos de facilidade a mais acessível para os artistas 3d iniciantes, por usar princípios e ferramentas simples, disponíveis na maioria dos softwares 3d. Mas, para alguns tipos de objetos o uso da modelagem por subdivisão não é a melhor opção, pois as curvas e superfícies precisam de altos níveis de precisão ou sofisticação na topologia. Esse tipo de precisão em objetos curvos é difícil de conseguir usando subdivisão. Para esses [...]

2018-03-20T13:00:35+00:00 By |Modelagem 3D|1 Comentário