Lista de renderizadores para o SketchUp

O SketchUp é uma ferramenta excelente para trabalhar com modelagem 3d devido a abordagem simplificada que o mesmo adota, atraindo muitas pessoas interessadas em fugir da estrutura tradicional da modelagem poligonal. Mas, se tem uma área em que o SketchUp é pouco atraente é na renderização dos seus projetos, sendo necessários recorrer a renderizadores externos para conseguir gerar bons resultados em projetos para arquitetura. Mas, quais são as opções disponíveis para gerar imagens realistas no SketchUp? Existem opções gratuitas? A lista tem como objetivo apresentar todas essas opções.

Render com SketchUp

Lista de renderizadores compatíveis com SketchUp

A lista será composta basicamente pelos renderizadores com maior relevância dentro do ecossistema do SketchUp, mas eventualmente posso ter esquecido algum, e portanto adicionem outros nos comentários se for necessários.

  • V-Ray: Um dos softwares mais conhecidos entre artistas que trabalham com arquitetura, devido aos excelentes trabalhos produzidos no 3dsmax com o V-Ray. É uma excelente opção para quem estiver disposto a aprender o funcionamento do software que é um dos mais “complexos” que funcionam com o SketchUp devido a grande quantidade de opções. É um software comercial e não existem versões gratuitas do V-Ray para SketchUp, você precisa adquirir uma licença para conseguir usar o software. O custo aproximado do software é de 800 dólares.
  • SU Podium: Esse é um dos renderizadores mais conhecidos entre usuários do SketchUp e promete se integrar ao software usando a mesma facilidade usada na modelagem voltada para o render. Em termos comparativos ele realmente parece mais simples que o V-Ray, mas é capaz de gerar imagens de excelente qualidade e nível de realismo. Assim como o V-Ray o Podium é comercial, mas tem preço mais acessível girando em torno dos 200 dólares.
  • Maxwell Render: O renderizador chamado Maxwell Render é uma das ferramentas que consegue atingir os mais altos níveis de realismo, pois o seu método de renderização é baseado em física real. O render acaba sendo mais demorado, mas o resultado final é fantástico. O método de renderização é chamado de Unbiased em que a imagem é gerada por refinamento progressivo. O Maxwell possui versões gratuitas e pagas do seu renderizador, mas a versão gratuita apresenta restrições. O valor comercial do software é de 95 dólares.
  • Indigo Render: Usando uma metodologia de render semelhante ao Maxwell, existe também o Indigo que funciona muito bem com o SketchUp. A ferramenta é capaz de gerar imagens com grande nível de realismo. É também um software comercial, que custa aproximadamente 600 Euros!
  • LuxRender: Aqui temos a primeira opção gratuita para uso com o SketchUp que é o LuxRender. A metodologia e funcionamento do software são semelhantes ao Maxwell e Indigo, e fora a qualidade das imagens o LuxRender ainda tem a vantagem de ser gratuito. O único ponto negativo é que o script que permite exportar cenas do SketchUp ainda está em fase experimental e pode não funcionar em todas as situações.
  • Kerkythea: Essa é outra opção gratuita que funciona junto com o SketchUp, sendo inclusive o software mais usado para gerar imagens com o SketchUp devido a qualidade dos render e pelo fato de ser gratuito. Ele tem as vantagens do LuxRender e possui um script para exportar cenas que funciona muito bem!

Agora que você já sabe quais são alguns dos renderizadores que funcionam junto com o SketchUp, fica mais fácil decidir com qual deles você vai começar a finalizar os seus projetos.

Como aprender modelagem com SketchUp?

E para as pessoas que estão interessadas em começar a trabalhar com o SketchUp para modelagem 3d, recomendo uma visita aos seguintes cursos que abordam exatamente a modelagem 3d com o software:

Chaos Group anuncia a compra da ASGVIS

O V-Ray é uma das ferramentas mais usadas no mercado global de visualização para arquitetura e design, devido ao seu equilíbrio entre qualidade de imagens renderizadas, facilidade de configuração e principalmente velocidade. Esses fatores fazem com que muitos usuários do 3dsmax deixem de lado o mental ray que acompanha o software de maneira gratuita, para utilizar outra ferramenta paga como é o caso do V-Ray. A demanda pelo V-Ray no 3ds max fez surgirem versões do renderizador para softwares como SketchUp e Rhino que eram desenvolvidos por empresas que licenciavam o código da Chaos Group e portavam para essas plataformas. A americana ASGVIS é uma dessas empresas que desenvolvia o V-Ray para SketchUp e Rhino.

As versões do V-Ray para o SketchUp geravam muitas críticas dos usuários provenientes do 3dsmax, devido a simplicidade de recursos da interface e opções. Mas, agora parece que o suporte a essas ferramentas deve melhorar consideravelmente com o anuncio da aquisição da ASGVIS pela Chaos Group que deve fortalecer a presença da empresa em solo americano.

Sim, agora a ASGVIS se chamará Chaos Group USA.

Test illumination VRay

O resultado disso para os usuários finais?

Para quem aposta no V-Ray para o SketchUp ou Rhino isso deve significar uma melhoria significativa no software para os próximos anos, pois agora é o pessoal do Chaos Group que irá direcionar o desenvolvimento da ferramenta junto com a equipe da ASGVIS. Mas, isso não deve ter reflexos imediatos e provavelmente exigirá uma atualização em termos de licenças para todos os usuários.

Você conhece o V-Ray para SketchUp? Já escrevi diversos artigos sobre o V-Ray para SketchUp que mostram algumas das suas principais características, como processo de renderização e ajustes para produção de arquitetura. Dos diversos usuários de SketchUp que conheço, a maioria preferie soluções mais simples e rápidas para render como é o caso do SU Podium, mas o V-Ray agrega a fama que ele ganhou no 3ds max para o SketchUp, sendo o software de renderização mais procurado por usuários iniciantes do SketchUp. O mito de que o renderizador pode fazer a diferença acaba aumentando a demanda.

Para quem está começando com o V-Ray, vale conferir outras opções como o SU Podium ou Indigo, e até mesmo opções de código aberto, e gratuitas, que estão para ganhar scripts que exportam cenas do SketchUp para muito breve, como é o caso do LuxRender e o YafaRay.

Scripts e Plugins gratuitos para 3ds Max e SketchUp

Muitas vezes as ferramentas que usamos para trabalhar, não oferecem as facilidades ou funções necessárias para uma determinada tarefa ou projeto. Na maioria das vezes é possível vencer essas barreiras, com plugins ou scripts. No Blender 3D , existe uma gama enorme de Plugins disponíveis para adicionar novas ferramentas e funcionalidades. Mas ele não é o único, softwares como 3ds Max, Softimage e Maya também oferecem a possibilidade de elaborar ferramentas personalizadas com expressões e Scripts. O problema é encontrar essas ferramentas, que geralmente estão disponíveis em web sites dos próprios desenvolvedores.

Para ajudar as pessoas interessadas em scripts para 3ds Max e SketchUp, encontrei uma ótima base de scripts disponível para download. O web site se chama ScriptSpot, sendo especializado apenas em MaxScript e Ruby.

Existem scripts para o SketchUp? Sim!

Os scripts para o SketchUp são inclusive, em minha opinião, pois adicionam algumas funcionalidades básicas a ferramenta. Por exemplo, você já tentou fazer uma esfera no SketchUp? Pois é, ele não disponibiliza essa primitiva geométrica, mas com um script disponível no sistema é possível adicionar essa opção ao menu de criação do SketchUp.

Dentre os scripts do SketchUp, temos opções também para distribuir objetos sobre uma superfície. Para quem faz maquetes eletrônicas apresentando objetos repetitivos, essa ferramenta é fantástica. Imagine a possibilidade de criar um estacionamento e distribuir os modelos dos carros ao longo da superfície ou então, distribuir árvores ao longo de um plano para simular uma pequena floresta?

Fora os scripts de manipulação, ainda existem os de renderização como a integração com o SU Podium e V-Ray, mas lembre! Esses são apenas os scripts, os softwares de renderização devem ser configurados a parte.

Na parte do 3ds Max, a quantidade de scripts em MaxScript é igualmente impressionante, com ferramentas mais voltadas e construção de cenas. Por exemplo, existe um script próprio para “limpar” a malha de um modelo 3d depois de uma operação de Boolean. Quem já usou o Boolean, sabe que os modelos 3d ficam com faces quadradas e triangulares, resultado da operação, dificultando o processo de edição posterior. Pois o Script se propõe a eliminar essa diferença.

Na parte de iluminação existem opções para gerenciar todas as luzes de uma cena, ao mesmo tempo e também luzes do V-Ray. Tem um que até adiciona automaticamente sombras nas árvores do Plugin Real Trees, notório por obrigar o artista a adicionar a sombra manualmente.

Bem, como você pode perceber a quantidade de ferramentas disponíveis é enorme. Para fazer o download dos scripts é necessário fazer cadastro no sistema, mas vale a pena! Eu já estou usando alguns scripts para o SketchUp aqui e estou aproveitando.