Adobe Premiere CS4: Editando trilhas de áudio

A criação de material visual é apenas parte do trabalho relacionado com animação ou edição de vídeo, pois é necessário sincronizar e ajustar trilhas de áudio, para que as suas produções relacionadas com animação ou mesmo vídeo ganhem ainda mais vida. Nesse ponto os artistas 3d encontram o desafio de conhecer o áudio digital e todas as suas características, para poder adicionar e editar áudio em suas animações. Em grandes produções o ideal é que profissionais especializados na edição de áudio assumam essa tarefa, mas nem sempre o orçamento do projeto suporta esse tipo de contratação.

Para conseguir realizar esse tipo de tarefa o artista 3d pode recorrer a algum software especializado na edição de áudio, para facilitar em parte o seu trabalho. Entre os editores de vídeo mais usados em estúdios está o Adobe Premiere, e com os vídeos abaixo você pode começar a trabalhar com alguns dos recursos para ajustar áudio do software.

O primeiro vídeo aborda uma tarefa relativamente simples e comum na parte de edição de áudio em animação, que é a chamada normalização do áudio. Esse tipo de edição é necessária quando os níveis de volume da trilha de áudio, que pode ser uma música ou então a gravação das vezes para os personagens, está em diferentes níveis. Isso acaba gerando um desconforto e efeito estranho ao áudio e pode ser corrigido de maneira relativamente simples.

Como é possível perceber no vídeo, o procedimento para normalizar o áudio é muito simples e requer apenas o acionamento de um menu no Premiere CS4. Com isso as suas trilhas de áudio ficam com níveis de volume constantes.

O segundo tutorial que indico nesse artigo é sobre a manipulação de arquivos estéreo, na verdade é uma técnica para transformar arquivos com apenas um canal de áudio em estéreo. O tutorial foi gravado no Adobe Premiere CS3, mas o procedimento é bem semelhante no CS4.

Para realizar esse tipo de edição o autor do tutorial usou os filtros de áudio do Premiere para conseguir passar o áudio de um canal e distribuir para o outro.

As dicas são simples, mas podem ajudar muito na edição e finalização de uma animação. Como as ferramentas de edição e ajuste de áudio são pouco usadas por editores de vídeo, que estão mais interessados em trabalhar nos cortes e edição do material visual, qualquer dica de como usar as ferramentas para editar áudio no Premiere CS4 é muito bem-vinda!

Tutorial Adobe Premiere: Como criar animações com base em fotografias?

A primeira coisa que todas as pessoas interessadas em trabalhar com vídeo digital quer fazer é trabalhar nas suas próprias produções. Um dos exercícios que sempre faço nas minhas aulas sobre produção de vídeo é a criação de animações do tipo stop-motion. Para trabalhar com esse tipo de animação você precisa apenas de uma máquina fotográfica digital é um pouco de imaginação. Mas, para transformar esse tipo de imagem em vídeos compatíveis com os displays e modernos monitores de alta definição, é necessário tomar cuidados com os ajustes e características do vídeo e da trilha de áudio, caso você decida usar uma na sua animação.

Para exemplificar o procedimento necessário para criar uma animação assim no Adobe Premiere, um artista de vídeo digital chamado Craig Baldwing publicou no seu blog um ótimo tutorial, mostrando como é possível criar animações no Premiere, usando como base seqüências de fotografia.

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No final do tutorial você vai ter uma excelente idéia de como produzir uma animação em Full HD, com nítidos 1920 por 1080 pixels de resolução.

No Adobe Premiere existem várias pequenas configurações no projeto que podem ao mesmo tempo, facilitar a produção das animações, como também atrapalhar o desenvolvimento do projeto. A primeira coisa que o tutorial aborda é a configuração padrão do Premiere, para a duração de cada fotografia nas seqüências de vídeo.O ajuste correto desse parâmetro é fundamental, pois pode fazer com que o movimento dos seus objetos na animação fique mais rápido ou lento.

Depois de apontar alguns ajustes na importação das imagens, o autor mostra vários atalhos e ferramentas do Adobe Premiere que podem ajudar nos ajustes da animação, como o posicionamento e alteração dos tempos do vídeo. A parte final do tutorial é de interesse dos artistas que gostariam de aprender um pouco mais sobre parâmetros de configuração de vídeos.

Por exemplo, você sabe qual é o melhor bitrate ou codec para publicar esses vídeos na internet, em web sites como o Youtube ou Vimeo? Pois, no final do tutorial o autor dá várias dicas de configuração e compactação do vídeo para que o material fique com a melhor qualidade possível, em resoluções próprias do Youtube e até mesmo em HD (1280×720).

Adobe Premiere CS4 na produção de cinema digital com câmeras RED

O que são as câmeras RED? Existe uma empresa chamada Red Digital Cinema camera company que desenvolve e fabrica câmeras de vídeo, especializadas em cinema digital, com algumas das resoluções mais altas atualmente. Por exemplo, caso você esteja interessado em produzir conteúdo para displays que exibam vídeo em FullHD ou 1080p, será necessário trabalhar com imagens em 1920 x 1080 pixels. Para um software 3d isso é simples, basta configurar o formato de saída do render, mas para câmeras o processo é bem diferente. As câmeras RED podem capturar vídeo em resoluções de até 4096 x 2304 pixels a 30 quadros por segundo, o que é uma resolução absurda até para os padrões atuais de alta qualidade de imagem.

Alguns artigo sobre esse tipo de equipamento já foram apresentados aqui no Blog, mas nenhum deles abordava a manipulação de material capturado com esse tipo de câmera. Na semana passada um ótimo tutorial foi publicado no Creative Suite Podcast, mostrando como é possível usar o novo plugin para o Adobe Premiere CS4 que permite editar material gravado com as câmeras RED. (arquivo MP4, 77 MB)

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No tutorial o autor nos apresenta as ferramentas do Premiere CS4 usadas para realizar e manipular os vídeos, assim como alguns truques para melhorar a performance do software, que pode cair muito se o seu hardware não agüentar vídeos com resoluções tão grandes.

A primeira coisa que é apresentada no tutorial é uma configuração mínima recomendada, para usuários de PC`s ou Mac`s, para conseguir manipular de maneira satisfatória os arquivos. Uma coisa é certa, apenas sistemas operacionais de 64 bits podem editar a enorme quantidade de dados gerada pela câmera.

Com o plugin do Premiere CS4 é possível importar diretamente para o Media Browser do software, os arquivos RD3 nativos das câmeras, e selecionar trechos específicos dos vídeos gravados. Depois de editar o material o autor ainda dá algumas dicas de como exportar vídeos no Premiere CS4.

Mesmo que seja difícil que alguém aqui no Brasil use esse tipo de câmera, pelo seu custo incrivelmente alto para os padrões atuais e até nos EUA, a adoção desse tipo de captura não é unânime entre produtores de cinema, é interessante conhecer a tecnologia.

Nunca se sabe quando é que poderemos usar esse tipo de material em nossos projetos.