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Configurando vidro no Blender 3D e Indigo Renderer

Quando o assunto é representar projetos arquitetônicos ou cenários virtuais que precisem de grandes painéis transparentes, será necessário conhecer as nuances e detalhes da configuração de vidro usando o renderizador da sua escolha. Cada renderizador possui ferramentas próprias para representar vidro, como é o caso do LuxRender que tem até mesmo tipologias diferentes para vidro destinado a arquitetura. Como estou usando o Indigo para renderizar alguns projetos antigos, resolvi escrever um pequeno guia sobre a configuração de vidro com o renderizador, para os artistas que também queiram renderizar projetos usando [...]

2018-03-20T12:59:24-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Configurando vidro no Blender 3D e Indigo Renderer

Criando vidro jateado com o YafaRay e Blender 3D para arquitetura

Um dos tipos de vidro mais usados em projetos que envolvem a visualização de projetos para arquitetura é o chamado vidro jateado, que apresenta uma série de pequenos relevos variando de minúsculas superfícies até vidros que apresentam ondulações que impedem parcialmente a visualização de objetos através da superfície transparente. Nos projetos que envolvem a utilização do YafaRay e o Blender 3D para a representação desse tipo de material, podemos conseguir ótimos resultados na simulação desse tipo de vidro, graças a perfeita integração entre as texturas do Blender com o YafaRay. [...]

2018-03-20T12:59:39-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, YafRay|Comentários desativados em Criando vidro jateado com o YafaRay e Blender 3D para arquitetura
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