Archive for March, 2007Blender 3D and Adobe Premiere with Chroma Key (English)Posted on: 29, MarHave you ever tried to make a composition between a real footage and a computer generated animation? At least do you know how it’s done? To make this kind of composition we need to use a technique called Chroma Key or Blue Screen like some people know it. The technique is very simple and can be applied with almost any 3d animation software. AudacityPosted on: 28, MarEssa semana eu comentei que estou disponibilizando um curso gratuito sobre o Audacity, mas ai percebi que eu nunca tinha explicado aqui o que é o Audacity e para que ele serve. Esse software serve para fazer edição e montagem de áudio digital. Caso você tenha vários pequenos arquivos MP3 que você gravou em uma palestra ou durante uma aula, e gostaria de mixar tudo em um arquivo único e retirar ruídos de fundo, aquela tosse no meio do discurso ou o famoso “hãaaaa” (eu também faço isso as vezes…), o Audacity consegue fazer tudo isso. Adobe anuncia lançamento do pacote CS3Posted on: 27, MarA Adobe anunciou hoje o lançamento da sua família de aplicativos para Design na sua versão 3. O lançamento do Creative Suite 3 ou CS3 marca também o lançamento de novas versões dos softwares que foram adquiridos da antiga Macromedia. Assim teremos uma nova versão do Flash, Dreamweaver e outros. Agora chamados de Flash CS3, Dreamwaver CS3 e assim por diante. Curso gratuito de Audacity a distânciaPosted on: 26, MarNo dia 28/03/07 estou inaugurando uma nova fase aqui no Blog, pois estará no ar e disponível para todos o meu primeiro curso a distância. Isso mesmo, estou produzindo cursos s distância com foco voltado para o software livre. A motivação para esses cursos veio pelos inúmeros pedidos que venho recebendo por e-mail e dos meus alunos. Encontrar um curso de Audacity é praticamente impossível na rede comercial. Outros cursos também são difíceis de encontrar, como Gimp e até Blender. Tutorial de modelagem para arquiteturaPosted on: 26, MarO processo de modelagem 3D para arquitetura gera muitas dúvidas e procedimentos que resultam na produção de modelos problemáticos. Isso gera uma grande perda de produtividade, já que o trabalho precisa ser refeito várias vezes. Tudo isso acontece porque não há um método claro que possa ser seguido por todos. Cada artista adota as suas próprias práticas e técnicas para gerar os modelos. Veja na Figura 01, uma comparação entre um modelo gerado corretamente e outro mais problemático.
Figura 01 |
VideologAtualizações por e-mailCategorias
Arquivos
PesquisaLinks
Meta |
Tags3ds max
Animação
Animação 3D
Arquitetura
AutoCAD
Autodesk
Autodesk 3ds Max
Autodesk Maya
Blender
Blender 2.5
Blender 2.50
Blender 3D
CAD
Computação Gráfica
Desenho Técnico
Desenvolvimento Jogos
Dicas Animação
Dicas Blender
Dicas Modelagem
Dicas Render
Dicas SketchUp
download gratuito
Maquete Eletrônica
Maquetes Eletrônicas
Maya
Mental Ray
Modelagem 3D
Modelagem Arquitetura
Modelagem Poligonal
photoshop
Render
SketchUp
texturas
Tutoriais
Tutorial
Tutorial 3ds Max
Tutorial Animação
Tutorial Blender
Tutorial Blender 3D
Tutorial Maya
Tutorial Modelagem
tutorial render
Tutorial SketchUp
V-Ray
Visualização arquitetura
|