Archive for March, 2007Blender 3D and Adobe Premiere with Chroma Key (English)Posted on: 29, MarHave you ever tried to make a composition between a real footage and a computer generated animation? At least do you know how it’s done? To make this kind of composition we need to use a technique called Chroma Key or Blue Screen like some people know it. The technique is very simple and can be applied with almost any 3d animation software. AudacityPosted on: 28, MarEssa semana eu comentei que estou disponibilizando um curso gratuito sobre o Audacity, mas ai percebi que eu nunca tinha explicado aqui o que é o Audacity e para que ele serve. Esse software serve para fazer edição e montagem de áudio digital. Caso você tenha vários pequenos arquivos MP3 que você gravou em uma palestra ou durante uma aula, e gostaria de mixar tudo em um arquivo único e retirar ruídos de fundo, aquela tosse no meio do discurso ou o famoso “hãaaaa” (eu também faço isso as vezes…), o Audacity consegue fazer tudo isso. Adobe anuncia lançamento do pacote CS3Posted on: 27, MarA Adobe anunciou hoje o lançamento da sua família de aplicativos para Design na sua versão 3. O lançamento do Creative Suite 3 ou CS3 marca também o lançamento de novas versões dos softwares que foram adquiridos da antiga Macromedia. Assim teremos uma nova versão do Flash, Dreamweaver e outros. Agora chamados de Flash CS3, Dreamwaver CS3 e assim por diante. Curso gratuito de Audacity a distânciaPosted on: 26, MarNo dia 28/03/07 estou inaugurando uma nova fase aqui no Blog, pois estará no ar e disponível para todos o meu primeiro curso a distância. Isso mesmo, estou produzindo cursos s distância com foco voltado para o software livre. A motivação para esses cursos veio pelos inúmeros pedidos que venho recebendo por e-mail e dos meus alunos. Encontrar um curso de Audacity é praticamente impossível na rede comercial. Outros cursos também são difíceis de encontrar, como Gimp e até Blender. Tutorial de modelagem para arquiteturaPosted on: 26, MarO processo de modelagem 3D para arquitetura gera muitas dúvidas e procedimentos que resultam na produção de modelos problemáticos. Isso gera uma grande perda de produtividade, já que o trabalho precisa ser refeito várias vezes. Tudo isso acontece porque não há um método claro que possa ser seguido por todos. Cada artista adota as suas próprias práticas e técnicas para gerar os modelos. Veja na Figura 01, uma comparação entre um modelo gerado corretamente e outro mais problemático.
Figura 01 Blender 3D e Adobe Premiere com Chroma KeyPosted on: 22, MarVocê já tentou fazer uma composição entre um vídeo real e uma animação criada em computador? Pelo menos têm idéia de como é feito? Para fazer esse tipo de composição você precisa utilizar uma técnica chamada de Chroma Key ou como algumas pessoas também conhecem como Blue Screen. A técnica é muito simples e pode ser aplicada em praticamente qualquer software de animação 3D. Nomes de arquivos para animaçãoPosted on: 21, MarUm aspecto que pode parecer até básico, mas causa muita complicação e confusão na produção de uma animação são a organização e classificação dos arquivos utilizados na produção. Uma animação seja ela uma pequena ou grande produção, é dividida em cenas para facilitar a sua produção. Além dessas cenas existem os arquivos dos modelos e cenários para a animação (caso seja uma produção 3d). Como organizar a grande quantidade de arquivos gerados? Como os profissionais fazem? Adobe ApolloPosted on: 20, MarVocê já ouviu falar sobre o Adobe Apollo? Não? Poucas pessoas conhecem essa plataforma de desenvolvimento que está sendo criada nos laboratórios da Adobe. Provavelmente esse não será o nome da plataforma também, já que é apenas um nome código. Mas o que é o Apollo? Ilustração para computação gráficaPosted on: 15, MarUm dos maiores problemas para as pessoas que estão começando a estudar computação gráfica, não está relacionado a computadores, mas sim a um pequeno pedaço de madeira! Estou falando do lápis. Calma que eu explico! Estou falando sobre o desenho tradicional ou ilustração. O conhecimento das técnicas de desenho manual podem ajudar em muito naprodução gráficaassistida por computador. Para ilustrar melhor essa necessidade é sólembrar que alguns dos maiores “artistas digitais”, tiveram uma larga experiência préviacom ilustração tradicional antes de partir para os pixels. Como escolher um software livre?Posted on: 14, MarUma dúvida frenquente relacionada a utilização de softwares é: Qual o software escolher? Principalmente quando o assunto está relacionado a software livre. Ainda mais quando é necessário fazer algum tipo de comparação com softwares proprietários. Já faz algum tempo em que publiquei um artigo sobre uma tabela de migração. Pois nos últimos dias encontrei um site que tem uma tabela semelhante, só que mais completa. |
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