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Tutorial Blender: Organizando projetos com o Link e o Append

A organização de projetos realizados com qualquer software 3d é de extrema importância para qualquer pessoa interessada em realmente desenvolver um ambiente otimizado de trabalho, em que é possível aproveitar objetos previamente modelados, ou mesmo materiais e texturas já configuradas em outros projetos. Isso economiza tempo no desenvolvimento do projeto e acaba até mesmo servindo como diferencial competitivo, pois você será capaz de entregar projetos complexos em menos prazo. No Blender existem duas opções no menu File que são o Link e o Append que ajudam nesse tipo de organização. [...]

2018-03-20T12:56:17-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Organizando projetos com o Link e o Append

Modelagem de terrenos no SketchUp

A modelagem de objetos complexos no SketchUp pode ser um grande desafio para qualquer artista 3d, pois a maneira com que o SketchUp funciona é muito mais otimizada para criação de objetos de natureza geométrica. Isso significa dizer que objetos com ângulos bem definidos e formas que lembrem um sólido geométrico são fáceis de criar com o software, mas quando o assunto são modelos 3d orgânicos a coisa fica um pouco mais complicada. Por exemplo, um artista que precise trabalhar com a modelagem de terrenos para visualização em arquitetura enfrenta [...]

2018-03-20T12:56:17-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Modelagem de terrenos no SketchUp

Seminário gratuito sobre V-Ray RT e 3dsmax

Os softwares especializados em renderizar imagens oriundos de ferramentas 3d com o uso de GPUs são a tendência mais forte no segmento de computação gráfica, e muito em breve teremos em praticamente todos os softwares a opção de usar ao menos uma opção híbrida com a CPU e a GPU trabalhando juntos para gerar as imagens. As vantagens desse tipo de tecnologia são as mais diversas, mas podemos destacar a velocidade com quer as imagens são geradas, devido a grande quantidade de núcleos disponíves em algumas placas de vídeo modernas. [...]

2018-03-20T12:56:17-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Seminário gratuito sobre V-Ray RT e 3dsmax

Modelagem 3d no SketchUp e renderização no Blender Cycles?

O SketchUp e o Blender são duas das melhores ferramentas gratuitas para se trabalhar com modelagem 3d, mas ambas apresentam objetivos bem distintos do ponto de vista da produção. O Blender é uma suíte 3d destinada a fazer praticamente tudo dentro do ambiente de produção, e o SketchUp acaba ficando mais dedicado ao uso no mercado de visualização para arquitetura. Mas, uma coisa que poucos usuários percebem é que o SketchUp pode trabalhar muito bem junto com o SketchUp para suprir uma das maiores deficiências do software que é a [...]

2018-03-20T12:56:17-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Modelagem 3d no SketchUp e renderização no Blender Cycles?

Curso de renderização avançada com Blender Cycles: Aula 07 disponível

O curso sobre renderização avançada usando Blender Cycles recebeu mais uma atualização, e agora a aula 07 já está disponível para os participantes do curso. Essa aula foi inspirada por uma demanda comum de várias pessoas que estão inscritas no curso, e que não estavam conseguindo encontrar a melhor maneira de configurar a renderização e a iluminação no Cycles para cenas externas. Para as cenas internas já foi apresentado um método de iluminação na aula 03, mas até agora a iluminação externa não havia sido abordada. Por esse motivo, acabei [...]

2018-03-20T12:56:17-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso de renderização avançada com Blender Cycles: Aula 07 disponível
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