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Motion design como ferramenta educacional

O chamado motion design é uma das áreas do design que estuda e aplica princípios de animação para atribuir vida a objetos inanimados como textos e gráficos, para ilustrar idéias e outros conceitos. Essa é uma explicação extremamente simplificada sobre o que aborda e trata esse segmento importante do design. Uma das áreas pelas quais sempre me interessei muito no motion design é no suporte que esse tipo de criação pode oferecer a área educacional. Já faz um bom tempo que o artista especializado em motion design Jonathan Jarvis publicou [...]

2018-03-20T12:55:41-03:00Por |After Effects|Comentários desativados em Motion design como ferramenta educacional

Conferência Blender 2013

No último final de semana entre os dias 25 e 27 de Outubro aconteceu em Amsterdã na Holanda, mais uma conferência Blender organizada pela fundação que toma conta do software e do seu desenvolvimento. Esse ano eu juro que cheguei a fazer a inscrição ainda em agosto, e realizei cotações de passagens aéreas com hospedagem, mas no meio do caminho acabei tendo que postergar novamente a minha participação na conferência mais uma vez, devido a outras duas viagens longas que precisaria fazer em outubro e outra em novembro a trabalho. [...]

2018-03-20T12:55:41-03:00Por |Eventos e Concursos|Comentários desativados em Conferência Blender 2013

Personagem completa para download no Blender: Violet

O Blender 2.66 trouxe muitas novidades para os usuários quando foi disponibilizado em sua versão estável, que apresentou entre outras coisas o novo sistema de Rigid Body separado da Game Engine, topologia dinâmica no modo de escultura e várias outras pequenas melhorias. Mas, para quem acompanhou o desenvolvimento do projeto deve lembrar que tivemos o trabalho de um brasileiro na splash screen do Blender! O incrível projeto de modelagem e render do artista Lucas Falcão chamado de Violet, apareceu como a splash screen do Blender 2.66 e para mim foi [...]

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Making of do filme Gravidade

O trabalho com animação 3d e computação gráfica faz da maioria das pessoas envolvidas com a criação de mundos e personagens fantásticos, potenciais apreciadores de ficção-científica e fantasia. A palavra potencial está sendo usada aqui apenas para não deixar transparecer que isso é unanimidade, pois não conheço ninguém da área que não seja apreciador de cinema, jogos ou histórias do gênero. Bem, caso você esteja incluso nesse grupo de apreciadores de ficção-científica, assim como eu, recomendo visitar qualquer sala de cinema próxima a você imediatamente para assistir ao filme Gravidade. [...]

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Comercial produzido com Blender e Lightworks

Os projetos usando o Blender voltados para o mercado publicitários estão começando a se espalhar de maneira impressionante nesses últimos meses, e muito disso aconteceu graças a incorporação do sistema de tracking. Para quem não lembra o sistema de tracking do Blender foi desenvolvido para ajudar na produção do curta Tears of Steel, e posteriormente acabou virando uma ferramenta nativa do Blender. O importante é que depois de adicionado ao software, agora todos podem aproveitar os recursos e misturar vídeo com elementos em 3d. Como muitas produções voltadas para a [...]

2018-03-20T12:55:41-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Comercial produzido com Blender e Lightworks
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