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Render Farm gratuita baseada em Blender 3D

Esse é o tipo de notícia que pode ajudar muita gente que está com projetos complexos envolvendo 3d, mas não tem acesso a computadores velozes para trabalhar na renderização. Qualquer estúdio ou empresa com um pouco mais de recursos, monta para suas atividades uma coisa chamada de Render Farm, que em tradução direta seria algo como uma "fazenda de renderização", o termo usado é fazenda, pois é a melhor analogia com uma verdadeira série de computadores em paralelo, lembrando em muito uma plantação. Se você ainda não conseguiu imaginar uma [...]

O Blender 2.50 está começando a aparecer

Se você estava aguardando ansiosamente para ter uma idéia de como ficaria o Blender 2.50, um protótipo de como ficará a tão falada nova interface já está operacional. Como mencionei, esse é apenas um protótipo e serve apenas para fins de estudo e avaliação da equipe, portanto não será possível sequer trabalhar na 3D View com modelos 3d. Mas, o que é possível fazer com essa versão preliminar do Blender? Caso você queira fazer um teste, pode fazer o download diretamente do graphicall.org, nesse endereço para uma versão Windows. Só [...]

2018-03-20T13:00:52+00:00 By |Blender 3D|7 Comentários

Animações de papel amassado com o Cinema 4D usando Cloth

Algumas coisas no trabalho de animação 3d são bem peculiares. Por exemplo, tarefas e atividades que são extremamente simples no mundo real, podem assumir altos níveis de complexidade para fazer em 3d, sem um mínimo de ferramentas personalizadas. Por exemplo, o ato de pegar um pedaço de papel para amassar é simples, mas fazer esse tipo de operação em 3d é muito complicado. Se você tiver conhecimentos sobre scripts, como Python ou MAXScript pode elaborar uma pequena rotina para ajudar. Como esse tipo de conhecimento é demasiadamente complexo de atingir [...]

2018-03-20T13:00:52+00:00 By |Animação|1 Comentário

Composição de animação 3d com vídeo e fotografia no Maya

Muito do que fazemos em softwares 3d tem como finalidade a incorporação do conteúdo em alguma cena real, seja essa cena real uma fotografia ou um vídeo, vários artistas 3d precisam conhecer as técnicas necessárias para integrar 3d com imagens reais. Em empresas fora do Brasil, esse tipo de tarefa fica sempre sob responsabilidade de um artista especializado, mas o perfil da empresas brasileiras é contratar profissionais com formação generalista, para produzir e atuar em todas as áreas. Por isso, esse tipo de conhecimento é muito valioso! E dependendo da [...]

2018-03-20T13:00:52+00:00 By |Animação|1 Comentário

Como usar o ShrinkWrap para adaptar curvas em superfícies 3D no Blender 3D?

Nas suas duas últimas grandes atualizações o Blender 3D ganhou alguns modificadores extremamente úteis, como o Bevel e o ShrinkWrap. Esse último ainda está sendo pouco divulgado, com tutoriais e documentação, mas ele é simplesmente um salvador na hora de trabalhar com adaptação de geometria em superfícies complexas. A maioria das pessoas ainda usa ele com o objetivo de ajustar planos sobre personagens 3d, mas estou vendo ótimos exemplos de artistas usando o modificador para modelar cenários e topografia no Blender 3D. Um tutorial bem interessante pode ser conferido no [...]

2018-03-20T13:00:52+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários