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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Download gratuito de 18 Skyboxes para uso no Unity

O desenvolvimento de jogos digitais é um trabalho árduo que exige geralmente grandes equipes para completar projetos com grande nível de complexidade, mas com o surgimento de softwares e serviços que permitem gerenciar jogos de pequena e média escala, é possível criar jogos digitais para plataformas móveis, desktops e até mesmo consoles de maneira individual ou então em pequenas equipes. Entre as ferramentas de maior destaque na produção de jogos o Unity é sem sombra de dúvida um dos grandes destaques em termos de plataforma de produção e desenvolvimento de [...]

2018-03-20T12:55:18-03:00Por |Unity 3D|Comentários desativados em Download gratuito de 18 Skyboxes para uso no Unity

Grama no SketchUp com plugin Skatter

A modelagem de algums elementos que fazem parte de projetos para arquitetura pode demandar algumas ferramentas extras dos artistas 3d, como é o caso de vegetação e grama. Em alguns casos os softwares podem ter dificuldades em representar de maneira “pura” materiais como grama. Esse é o caso do SketchUp que devido a sua natureza mais direcionada para a representação de elementos geométricos acaba oferecendo poucos recursos para criar superfícies cobertas de grama. Mas, um plugin que ainda está em desenvolvimento e não tem previsão de lançamento está para oferecer [...]

2018-03-20T12:55:18-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Grama no SketchUp com plugin Skatter

Curso básico gratuito de Maya

O EAD - Allan Brito está com um novo curso gratuito que ao mesmo tempo abre caminho para mais treinamentos voltados para a arte digital, e configura novas categorias de material em desenvolvimento no site. Agora você já pode se inscrever no curso básico gratuito sobre Maya! É notório e de conhecimento de todos os usuários do site que tenho muita preferência e interesse em difundir o Blender, como ferramenta 3d para a maioria dos meus alunos. Mas, além do Blender é necessário expandir os seus conhecimentos em relação aos [...]

2018-03-20T12:55:18-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso básico gratuito de Maya

Blender Cycles Demo Reel 2015

Qual a melhor maneira de medir a capacidade criativa de um software? Os parâmetros de detalhes técnicos que os desenvolvedores nos passam não são suficientes para determinar o tipo de produção gerada por determinada ferramenta, e apenas com base no que os artistas e usuários realmente conseguem produzir é que temos um bom parâmetro de avaliação. A maioria dos desenvolvedores de software especializados em criação organiza vídeos chamados de Demo Reel em que os melhores projetos criados com aquela ferramenta são apresentados, seja para fins de comparação ou marketing. Até [...]

2018-03-20T12:55:18-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender Cycles Demo Reel 2015

Blender Cycles com suporte aos portais de luz

A renderização de interiores em áreas como a arquitetura ou visualização pode demandar uma boa quantidade de poder computacional, ou habilidade do artista envolvido, para conseguir resolver de maneira eficiente a iluminação da cena. No caso de renderizadores com o Blender Cycles a situação fica um pouco mais simples, pois ele usa algoritmos (Path Tracing) baseados em física real, e precisamos de pouco esforço para conseguir bons resultados, em computadores potentes. Mas, apesar de já estar muito bem em termos de performance, o Cycles está para receber uma enorme melhoria [...]

2018-03-20T12:55:19-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender Cycles com suporte aos portais de luz
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