Clicky

Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

NVIDIA Maximus: Nova tecnologia para render por GPUs

A escolha de um hardware especializado para trabalhar com renderização e edição de material gráfico pesado pode ser decisivo, principalmente para artistas que precisam manter prazos de entrega em dia, independente da demanda dos projetos. Nesse tipo de situação o investimento no conjunto GPU, CPU e memória podem realmente fazer a diferença. A NVIDIA anunciou no último dia 14 uma tecnologia que promete ajudar ainda mais no trabalho de modelagem 3d, render e visualização. A tecnologia se chama NVIDIA Maximus e pelo que está sendo demonstrado em vídeos, o resultado [...]

2018-03-20T12:57:01-03:00Por |Hardware para Computação Gráfica|Comentários desativados em NVIDIA Maximus: Nova tecnologia para render por GPUs

Curso de modelagem para arquitetura com Blender: Aula 02 disponível

No modelagem 3d para arquitetura um dos elementos mais comuns nesse tipo de criação é a modelagem de paredes, pois em praticamente todos os tipos de edificações é necessário adicionar paredes para delimitar os espaços do projeto. Por isso, o curso de modelagem para arquitetura com o Blender ganhou uma atualização com a sua segunda aula nesses últimos dias, abordando exatamente a modelagem de paredes com o Blender. O curso começou na semana passada e já está na sua segunda aula, seguindo com o cronograma proposto de ter a sua [...]

2018-03-20T12:57:01-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Curso de modelagem para arquitetura com Blender: Aula 02 disponível

Comparação entre renderizadores para o SketchUp

Essa semana publiquei aqui no blog um artigo comentando sobre o lançamento do Maxwell for Google SketchUp como sendo uma opção a mais de renderização para o SketchUp. O artigo mencionava como era difícil encontrar uma boa opção de render para o SketchUp que aliasse o fato de ser gratuito com qualidade no render, como existe no Blender. O assunto é bem interessante para o público do blog, pois frequentemente recebo mensagens pelo formulário de contato, ou mesmo no Twitter, questionando sobre renderizadores para o SketchUp. Comparação entre renderizadores para [...]

2018-03-20T12:57:01-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Comparação entre renderizadores para o SketchUp

Enquete: Você vai migrar totalmente para o Blender Cycles?

Com o eminente lançamento do Cycles na versão 2.61 do Blender, muitos usuários já estão avidamente testando o novo renderizador e procurando se adaptar as novas ferramentas de iluminação, materiais e outros elementos que são parte do Cycles. O que era um codinome já está bem conhecido entre os usuários do Blender, e acredito que não deva sofrer alterações no seu lançamento em versão estável. Aproveitando que essa semana o Cycles foi incorporado ao "Trunk" oficial do Blender, e já está encaminhado para a versão 2.61, gostaria de fazer uma [...]

2018-03-20T12:57:01-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Enquete: Você vai migrar totalmente para o Blender Cycles?

Maxwell: Novo renderizador gratuito para o SketchUp

Entre as maiores limitações do SketchUp na opinião de usuários mais experiêntes, está o fato do mesmo não dispor de uma opção boa e gratuita de renderização, para gerar imagens realistas. Existem sim muitos renderizadores que trabalham com o software, mas nenhum deles com uma versão 100% gratuita para o SketchUp. Ainda existem opções de avaliação de renders comerciais como o Podium ou o V-Ray, mas a grande maioria acaba oferecendo uma opção de um software demo para avaliação, que mostra uma marca d'água na imagem ou então limita os [...]

2018-03-20T12:57:02-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Maxwell: Novo renderizador gratuito para o SketchUp
Ir ao Topo