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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Projeto de hospital mostra evolução em visualização arquitetônica

A apresentação de projetos para arquitetura sempre foi tema relegado ao apoio no processo de marketing e vendas de projetos já concluídos, mas estamos recebendo cada vez mais empreendimentos no Brasil e o volume de novos projetos e principalmente a concorrência, acabará nivelando essa demanda e trazendo um novo patamar para a visualização. Em outros países existe a tradição de contratar serviços de visualização para ajudar na venda de projetos para grupos de investidores, que tem o potencial de comprar a idéia e financiar a obra. Como a visualização explica [...]

2018-03-20T12:58:13-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Projeto de hospital mostra evolução em visualização arquitetônica

Recurso experimental no Maya para ajudar em animação 3D

A pesquisa por novas ferramentas e técnicas para animação e computação gráfica 3d é algo muito comum para usuários do Blender, pois estamos sempre presenciando a aplicação de pesquisas e novas técnicas no software que eventualmente resultam em novas ferramentas. No caso de softwares comerciais esse tipo de pesquisa é mais restrita e fica a cargo apenas de pessoas escolhidas para fazer parte da fase beta fechada, antes que uma versão estável seja disponibilizada. Essa é a situação de softwares de Autodesk, em que vemos pouca coisa relacionada com pesquisa [...]

2018-03-20T12:58:13-03:00Por |Autodesk Maya|Comentários desativados em Recurso experimental no Maya para ajudar em animação 3D

Plugin ajuda a criar animação com o SketchUp

Entre os recursos disponíveis para apresentação de projetos e modelagem do SketchUp, a parte de animação não é um dos maiores destaques. Na verdade, o SketchUp não tem opções para fazer animação de objetos na cena, apenas o movimento relativo da câmera usando um esquema de cenas. Isso pode ser suficiente para muitos usuários, mas conheço algumas pessoas que sentem falta desse tipo de recurso e só não usam mais o SketchUp devido a ausência desse tipo de ferramenta. O próprio Google sabe dessa deficiência e postou um comentário interessante [...]

2018-03-20T12:58:13-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Plugin ajuda a criar animação com o SketchUp

Demonstração de Render por GPU com iRay no 3ds max

O quanto uma renderização pode ser acelerada se usarmos uma placa de vídeo dedicada para jogos em softwares como o iRay no 3ds max? O uso desse tipo de tecnologia está claramente dominando os softwares especializados em renderização, pois é possível se desprender das limitações impostas pela quantidade de núcleos da CPU e jogar o trabalho de render, que não é simples, para as dezenas e as vezes centenas de núcleos da GPU. Esse é o caso da placa GeForce GTX 570 da NVidia que apesar do foco em jogos, [...]

2018-03-20T12:58:14-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Demonstração de Render por GPU com iRay no 3ds max

Tutorial Blender 2.5: Criando grades com o modificador Array

Uma das funções do modificador Array no Blender é a criação de estruturas que apresentam padrões de repetição próprios, como é o caso de grades ou outros tipos de estruturas. A criação desse tipo de elemento com o Array é realmente simples e pode ajudar na ambientação de projetos de arquitetura ou cenários para jogos. Esse tipo de estrutura é muito usada em cenários com um contexto voltado para a ficção científica, pois as grades ajudam a passar a impressão de algo que tende para o design com metal. Sempre [...]

2018-03-20T12:58:14-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender 2.5: Criando grades com o modificador Array
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