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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

MeshMixer: Ferramenta de modelagem 3d gratuita mescla modelos 3d

O processo de criação relacionado com modelagem 3d envolve muita pesquisa e elaboração de material baseado em estudos e desenhos conceituais. Esse é o processo natural, em que criamos modelos 3d inéditos usando imagens ou fotos como referência. Mas, apesar de ser a maneira mais corriqueira para se criar geometria em 3d, ainda é possível fazer outro tipo de operação em que aproveitamos modelos 3d elaborados para projetos já concluídos. Isso pode ser feito na forma de blocos, mais comuns para representar mobiliário, ou mesmo com partes de um modelo [...]

2018-03-20T12:59:11-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D|Comentários desativados em MeshMixer: Ferramenta de modelagem 3d gratuita mescla modelos 3d

Realidade aumentada com projeções 3d em maquetes para arquitetura

O objetivo da maioria dos projeto envolvendo a produção em 3d é fazer uma apresentação dos resultados para potencializar uma venda ou conseguir participar de projetos maiores. O caminho mais simples para realizar esse tipo de apresentação é o uso da famosa seqüência de slides feitos em softwares como o PowerPoint. Apesar de ser perfeitamente possível usar ferramentas como o PowerPoint para conseguir boas apresentações, se o objetivo do projeto for causar impacto ou uma boa impressão na audiência, existem técnicas mais aprimoradas para conseguir apresentações de impacto. Quando o [...]

2018-03-20T12:59:12-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Realidade aumentada com projeções 3d em maquetes para arquitetura

Tutorial 3ds Max: Criando uma animação com interação entre obejtos 3D

Os exemplos em que visualizamos objetos em animação isolados nos cenários são simples de criar e reproduzir, pois os seus movimentos são únicos e não geram nenhum tipo de reação entre elementos secundários do cenário. Por exemplo, ao animar uma esfera que gira e se desloca pelo ambiente de maneira isolada, a nossa única preocupação é com a trajetória da esfera e a maneira com que o objeto gira ao longo do seu movimento. Mas, ao adicionar outros elementos como esferas secundárias e obstáculos ao longo do cenário, a dinâmica [...]

2017-04-11T10:29:29-03:00Por |3ds max, Animação|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max: Criando uma animação com interação entre obejtos 3D

Controle de exposição na renderização com Mental Ray

Nas minhas aulas sobre renderização com o Mental Ray no 3ds Max é sempre necessário enfatizar o uso de técnicas e artifícios para ajustar a iluminação de imagens, sem o uso de opções como a edição dos atributos e características dos pontos de luz. Esse é o caminho natural e intuitivo que a maioria das pessoas assume como correto e adota nesse tipo de situação, e conseqüentemente é a primeira escolha de todos os meus alunos. Mas, será que é a única opção viável? Uma opção rápida e simples de [...]

2018-03-20T12:59:12-03:00Por |3ds max, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Controle de exposição na renderização com Mental Ray

Tutorial ArchiCAD: Usando o comando Offset como no AutoCAD

Assim que começamos a aprender desenho técnico no computador, também conhecido pela sigla CAD, um dos primeiros comandos que aprendemos depois da criação das linhas é o famoso Offset. Sempre que ministro aulas sobre desenho com AutoCAD ou qualquer outra ferramenta de desenho CAD, menciono a importância desse comando para a criação de elementos no desenho e também na elaboração de linhas auxiliares. Basicamente, o Offset pode ser usado em todas as fases de um projeto desenvolvido em CAD. Mas, o uso dessa ferramenta não é exclusividade do AutoCAD, podendo [...]

2018-03-20T12:59:12-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Tutorial ArchiCAD: Usando o comando Offset como no AutoCAD
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