Clicky

Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Tutorial avançado de 3ds Max 2010: Introdução ao MAXScript

Um dos temas mais controversos em termos de uso e aplicação em softwares de modelagem 3d e animação como o 3ds Max, é o aproveitamento de scripts para automatizar determinadas tarefas. Digo isso pelas minhas experiências ensinando o 3ds Max, Blender 3D e outros softwares semelhantes e com os quais já tive a chance de usar um pouco desse tipo de artifício em sala de aula. As pessoas que apresentam mais aptidão artística na maioria das vezes nem quer ouvir falar sobre uso de scripts. Só o fato de começar [...]

2018-03-20T12:59:23-03:00Por |3ds max, MAXScript|Comentários desativados em Tutorial avançado de 3ds Max 2010: Introdução ao MAXScript

Apostilas gratuitas sobre renderização para arquitetura com Mental Ray e 3ds Max

Entre os diversos renderizadores que podemos usar no 3ds Max, um dos que ganha fama de ser o mais complicado em termos de configuração e uso, é o Mental Ray. Esse é um dos motivos alegados por muitos usuários que acabam migrando do Mental Ray para soluções como o V-Ray. Claro que o V-Ray tem as suas vantagens no que se refere à velocidade no render, mas muitos se queixam que o Mental Ray é difícil de dominar. Caso você seja usuário do 3ds Max e nunca tentou usar o [...]

2018-03-20T12:59:23-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Apostilas gratuitas sobre renderização para arquitetura com Mental Ray e 3ds Max

Tutorial 3ds Max 2010: Introdução a animação e efeitos com FumeFX

O 3ds Max é repleto de plugins que adicionam funcionalidades e efeitos impressionantes e poderosos para qualquer produção em 3d, e que podem ser usados tanto em comerciais para TV como em filmes. Um dos mais famosos plugins do 3ds Max para criação de efeitos com fumaça e partícula é o FumeFX que isolado do 3ds Max, já é significativamente complexo de dominar pela grande quantidade de parâmetros e controles disponíveis. Caso você tenha interesse em aprender o funcionamento dessa ferramenta no 3ds Max, encontrei um excelente tutorial que mostra [...]

2018-03-20T12:59:23-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max 2010: Introdução a animação e efeitos com FumeFX

Usando técnicas de fotografia no render com o LuxRender e Blender 3D

Na semana passada publiquei no blog um artigo em que recomendava a leitura de um excelente artigo comparando parâmetros e valores de câmera real, como ISO e exposição na renderização 3D. O artigo inclusive apresentava diversas imagens e comparações entre tipos diferentes de configuração. Todo o tutorial é voltado para usuários do 3ds Max, mas como já havia comentado no próprio artigo, qualquer artista 3d pode se beneficiar desse tipo de conhecimento. Por isso, resolvi fazer um artigo semelhante, indicando o local em que podemos fazer esse tipo de ajuste [...]

2018-03-20T12:59:24-03:00Por |Blender 3D, Fotografia, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Usando técnicas de fotografia no render com o LuxRender e Blender 3D

Renderização estilizada para arquitetura com o Blender 2.50 e FreeStyle

Os projetos desenvolvidos como parte do Google Summer of Code e que envolvem o Blender 3D, sempre tem como objetivo melhorar a ferramenta de alguma maneira, ou adicionar novos recursos. Um desses projetos ainda está sendo desenvolvido e fez parte do SoC 2008. A integração entre o Blender 3D e o renderizador FreeStyle ainda não está completa, mas podemos fazer o download de diversas versões de testes que já permitem renderizar imagens estilizadas. O FreeStyle é o oposto dos renderizadores externos que estamos acostumados a usar para render realista, pois [...]

2018-03-20T12:59:24-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Renderização estilizada para arquitetura com o Blender 2.50 e FreeStyle
Ir ao Topo