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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Tutorial de introdução ao Terragen 2: Criando nuvens em 3D

Desde que publiquei na última semana um artigo falando sobre o lançamento do Terragen 2, algumas pessoas me solicitaram um pequeno tutorial em português, com algumas dicas de como começar a trabalhar com o software. Nesse final de semana acabei gravando um vídeo mostrando o básico sobre a interface do Terragen 2, assim como uma introdução a configuração de paisagens e efeitos atmosféricos do software. Para produzir esse tutorial, foi usada a versão gratuita do Terragen, que apresenta algumas limitações em termos de renderização, como limites para o anti-aliasing e [...]

2018-03-20T13:00:10-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Tutorial de introdução ao Terragen 2: Criando nuvens em 3D

Como simular objetos emitindo luz no Mental Ray

Nos projetos que envolvem a visualização de projetos arquitetônicos, um dos itens que mais precisamos simular em ambientes internos é a emissão de energia luminosa por objetos. Basta que a sua imagem apresente algum tipo de luminária, para que seja necessário fazer um efeito tipo glow em objetos para simular uma lâmpada ou spot. Dependendo do software e também do renderizador escolhido, essa pode ser uma tarefa simples ou complicada de realizar. Se você for usuário do 3ds Max e Mental Ray, o tutorial indicado nesse artigo mostra de maneira [...]

2018-03-20T13:00:10-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Como simular objetos emitindo luz no Mental Ray

Renderização interna com Blender 3D e YafaRay: Cena para download

A escolha de um renderizador externo para o Blender 3D está sempre dividida entre o YafaRay e o Indigo Renderer, basta fazer uma visita rápida a galeria de imagens no web site do Blender, que a maioria das imagens usando renderizadores externos usa um desses dois softwares. No caso do YafaRay, a quantidade de usuários ainda é pequena, devido a um pouco de resistência dos usuários mais antigos ao novo modelo de funcionamento do YafaRay. Se você ainda não está sabendo, o suporte ao antigo YafRay 0.0.9 será encerrado no [...]

2018-03-20T13:00:10-03:00Por |Blender 3D, YafRay|Comentários desativados em Renderização interna com Blender 3D e YafaRay: Cena para download

Photo Studio: Ferramenta gratuita para controle de exposição no Mental Ray

Para conseguir criar imagens com realismo em softwares de computação gráfica como o Blender 3D, 3ds Max ou Maya, precisamos entender um pouco mais sobre fotografia. Se você for leitor aqui do blog, deve lembrar que sempre estou comentando sobre a importância da fotografia. Um desses itens extremamente importantes para controlar a iluminação de ambientes é o controle de exposição. Alguns softwares e renderizadores não permitem controlar esse tipo de característica dos ambientes, mas no 3ds Max e Mental Ray é possível controlar esse tipo de característica. Esse tipo de [...]

2018-03-20T13:00:10-03:00Por |3ds max, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Photo Studio: Ferramenta gratuita para controle de exposição no Mental Ray

Tutorial de animação e configuração de carros com suspensão no 3ds Max e Reactor

A configuração de veículos para animação é em algumas situações mais complicada em termos de dinâmica, que muitos personagens. Como o estudo e trabalho com animação de personagens é muito divulgado, inclusive com muito material publicado em livros sobre computação gráfica, as fontes de informação são relativamente grandes e fáceis de obter. Mas, por outro lado as animações que envolvem relações mecânicas entre os objetos são mais complicadas de reproduzir, principalmente devido à variedade de opções existentes. Por exemplo, um animador que trabalhe com a configuração de personagens humanóides não [...]

2018-03-20T13:00:10-03:00Por |3ds max, Animação|Comentários desativados em Tutorial de animação e configuração de carros com suspensão no 3ds Max e Reactor
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