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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Renderização de estúdio com o Blender 3D

O trabalho de um artista 3d pode envolver diversas atividades, como a criação de animações e até mesmo a participação em processos de desenvolvimento de produtos. No desenvolvimento de produtos e até mesmo personagens, existe uma técnica muito difundida de renderização que consiste na simulação de um estúdio fotográfico. Essa técnica é chamada de renderização de estúdio e pode ser desenvolvida com praticamente todos os softwares e renderizadores. Aqui no blog mesmo já mostrei vários tutoriais sobre renderização e ajustes para a criação de ambientes que simulam estúdios com Mental [...]

2018-03-20T13:00:23-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Renderização de estúdio com o Blender 3D

Nova tecnologia para acelerar o render usando Raytracing

O sonho de todos os artistas 3d é poder elaborar os seus modelos 3d, cenários e animações para que depois de pouquíssimo tempo as suas imagens estejam renderizadas. Todos que começam a trabalhar nessa área acabam estranhando um pouco a demora com que algumas cenas são renderizadas em softwares 3d, principalmente quando o contato é feito com os renderizadores chamados de Unbiased, que demoram ainda mais. Hoje já existem diversas tecnologias e recursos para acelerar o processo de renderização das imagens, com vontade e recursos financeiros suficientes é possível montar [...]

2018-03-20T13:00:23-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Nova tecnologia para acelerar o render usando Raytracing

Tutorial After Effects: Integrando modelos 3D do Photoshop CS4

O Photoshop CS4 trouxe grandes avanços na manipulação de objetos 3d em relação a versão CS3, sendo que muitos desses benefícios se estendem aos profissionais e artistas que usam softwares como o After Effects, que tinham limitações ou precisavam de truques para adicionar modelos 3d as suas composições. Caso o artista escolha usar o Photoshop CS4, a integração dos modelos 3d é feita de maneira direta com os próprios arquivos PSD. A melhor parte é que os modelos 3d podem apresentar animação e texturas! O tutorial abaixo mostra os procedimentos [...]

2018-03-20T13:00:23-03:00Por |Geral|Comentários desativados em Tutorial After Effects: Integrando modelos 3D do Photoshop CS4

Autodesk Dragonfly: Layouts de plantas e perspectivas isométricas gratuitas

Essa semana a Autodesk publicou um sistema baseado em internet ainda experimental que pode ser do interesse de vários estudantes e profissionais ligados à arquitetura. O projeto se chama Autodesk Dragonfly, sendo um tipo de editor e visualizador de layouts para projetos de interiores em 3d e 2d, totalmente baseado em internet. O sistema funciona diretamente no navegador e pode manipular objetos de maneira semelhante ao que acontece em softwares como o 3ds Max e Blender, mas de maneira muito mais simples. Para falar a verdade ele é semelhante em [...]

2018-03-20T13:00:23-03:00Por |3D, 3D Interativo, Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Autodesk Dragonfly: Layouts de plantas e perspectivas isométricas gratuitas

Como resolver problemas de topologia em modelos 3d?

A modelagem 3d é interessante em vários sentidos, sendo um deles a inexistência de regras ou seqüências fixas de procedimentos para criar um objeto em 3d. Sempre que ministro uma aula de modelagem, percebo que a maioria dos alunos acabam perfazendo caminhos diferentes para elaborar o mesmo objeto. Nessas ocasiões também me deparo com várias situações em que os alunos estão com problemas graves de topologia para resolver. Isso pode acontecer de várias maneiras, mas na maioria das ocasiões é o resultado de uma modelagem sem planejamento e o uso [...]

2018-03-20T13:00:23-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Como resolver problemas de topologia em modelos 3d?
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