Clicky

Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Tutorial sobre pêlos e cabelos com partículas no Blender 3D

O desenvolvimento de um personagem virtual envolve uma série de fases, sendo que a parte de modelagem 3d usando polígonos ou escultura é apenas o começo, a parte de acabamento do personagem pode literalmente dar vida a sua criação. O Blender 3D recebeu uma grande atualização no seu sistema de partículas, na versão 2.46 e agora possibilita a criação de simulações para cabelos e pêlos, ainda mais complexos que antes. Quando isso é somado com o sistema de materiais e nós, a ferramenta fica ainda mais completa! O que é [...]

2018-03-20T13:01:07-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial sobre pêlos e cabelos com partículas no Blender 3D

Como montar seu próprio estúdio de animação 3d?

Qual o seu objetivo com o estudo de softwares e ferramentas ligadas à computação gráfica? Em algumas ocasiões isso é apenas um hobby, mas pode ser o inicio de uma carreira promissora, criando imagens ou animações para fins comerciais. Como passei muito tempo ministrando aulas sobre o assunto, sempre estava respondendo várias perguntas dos meus alunos; como é o mercado de trabalho? O que fazer para ter sucesso na área? A saída é abrir o seu próprio estúdio? A resposta para essas perguntas é; o mercado não é fácil para [...]

2018-03-20T13:01:08-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Como montar seu próprio estúdio de animação 3d?

Tutorial de modelagem por subdivisão com edição de vértices e arestas

A quantidade de técnicas e ferramentas disponíveis para a modelagem 3d é impressionante, até mesmo com as opções mais simples dos softwares 3d, somados com um pouco de habilidade e visão artística, podem construir modelos complexos. Quando uma pessoa fala sobre escultura digital, normalmente pensamos em softwares como o ZBrush ou MudBox, que são baseados em pinceis especializados em criar pequenas deformações em um modelo 3d. Com isso o modelo é esculpido mesmo, de maneira muito semelhante à escultura tradicional com argila. Essa técnica exige conhecimentos técnicos e também alguma [...]

2018-03-20T13:01:08-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem por subdivisão com edição de vértices e arestas

Gimp 2.6 disponível para download

Na semana passada uma atualização para o Gimp foi lançada. A versão 2.6 do famoso editor de imagens em código aberto, que é um excelente software para se trabalhar com o Blender 3D, trouxe algumas novidades e melhorias na sua interface. Logo após o lançamento do software, as versões compiladas do Gimp 2.6 começaram a aparecer para os mais variados sistemas operacionais, portanto, se você quiser fazer download do Gimp 2.6, visite esse endereço. A lista de novidades do Gimp é extensa e envolvem a melhoria e adição de algumas [...]

2018-03-20T13:01:08-03:00Por |Fotografia, Photoshop|Comentários desativados em Gimp 2.6 disponível para download

Artigo compara comandos e ferramentas do AutoCAD e VectorWorks

O uso do AutoCAD como ferramenta de desenho técnico no nosso país é quase uma unanimidade, claro que muito disso é pela qualidade do software, que realmente é muito bom. Mas, outra face dessa moeda é a simples falta de informação de muitas pessoas e profissionais que tem medo de migrar, e não conseguir mais criar seus projetos em CAD. Quer um exemplo disso? Certa vez fui visitar um escritório de design de móveis, em que no mostruário da loja, todas as pessoas que faziam o atendimento e projetos, usavam [...]

2018-03-20T13:01:08-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Artigo compara comandos e ferramentas do AutoCAD e VectorWorks
Ir ao Topo