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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Revista BlenderArt 16 disponível para download

Já está disponível para download o número 16 da revista BlenderArt, que é especializada em trazer matérias e tutoriais sobre o Blender 3D. Para quem não conhece, essa revista é editada por entusiastas do Blender 3D, que organizam periodicamente matérias e tutoriais enviados por artistas de todo o mundo, falando sobre um tema especifico do Blender. O número atual tem um título inusitado, ela fala sobre o "fator Wow!", que pode ser traduzido como aquela expressão de surpresa que uma pessoa solta, quando vê uma imagem impressionante. Para trabalhar esse [...]

2018-03-20T13:01:42-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Revista BlenderArt 16 disponível para download

Lista com mais de 80 tutoriais de Maya

Esse recurso é para os usuários interessados em aprender a usar o Maya da Autodesk, no final de semana estava fazendo uma pesquisa para escrever um texto sobre animação e acabai encontrando um web site que agrega tutoriais para o Maya. O site tem simplesmente mais de 80 tutoriais listados em ordem alfabética, levando para outros endereços que oferecem tutoriais sobre diversos assuntos relacionados com o Maya. Claro que nem todos os tutoriais valem uma visita, mas alguns deles se destacam na lista. Antes de mais nada, para acessa a [...]

2018-03-20T13:01:42-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Tutoriais|Comentários desativados em Lista com mais de 80 tutoriais de Maya

Como usar luzes fotométricas no Blender 3D?

Quem trabalha com visualização de projetos arquitetônicos e precisa representar ambientes com certa precisão, tanto nas dimensões com o na iluminação final do projeto, deve necessariamente trabalhar com luzes fotométricas. Já não faz muito tempo, que recomendei uma biblioteca gratuita de luzes fotométricas, também chamadas de IES. Naquele artigo eu tinha prometido mostrar com usar esse tipo de luz no Blender 3D, para que qualquer pessoa pudesse simular iluminação de ambientes de maneira realista. Para trabalhar com esse tipo de iluminação no Blender, farei uso do renderizador Indigo. Desde a [...]

2018-03-20T13:01:42-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Como usar luzes fotométricas no Blender 3D?

Tutorial de modelagem com Rhino 3D: Modelando um assento de carro

Um software de modelagem muito famoso aqui no Brasil é o Rhinoceros, também chamado de Rhino 3D. Ele é basicamente uma ferramenta de modelagem, fundamentado na criação de curvas e superfícies NURBS, que permitem a ferramenta criar modelos 3d com curvas e superfícies extremamente complexas, com relativa facilidade. O Rhino é muito utilizado por profissionais que trabalham com desenho industrial, pela sua facilidade em modelar formas complexas e curvas. Para algumas atividades, ferramentas que trabalham com subdivisão não conseguem criar superfícies com a suavidade e precisão que algumas ferramentas, com [...]

2018-03-20T13:01:42-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com Rhino 3D: Modelando um assento de carro

Tutorial completo de introdução a modelagem 3d e computação gráfica

Você está estudando computação gráfica, modelagem 3d ou assuntos relacionados com 3d? Então o link que vou recomendar nesse artigo, pode ser de grande ajuda para os seus estudos. Ultimamente tenho encontrado ótimos textos publicados em web sites de universidades ao redor do mundo, geralmente é fruto dos estudos de algum aluno interessado em computação gráfica, que escreve um artigo científico sobre o assunto e publica no web site da universidade. Quem ganha com isso somos nós, que queremos saber cada vez mais sobre 3d e computação gráfica. O artigo [...]

2018-03-20T13:01:43-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial completo de introdução a modelagem 3d e computação gráfica
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