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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Teste de render com Indigo, Kerkythea e Maxwell Render

Qual é o renderizador mais rápido? Você consegue responder a essa pergunta de maneira rápida, mas com precisão? Na verdade a resposta para esse tipo de pergunta é complexa. Hoje existem várias opções de renderizadores no mercado, desde os mais caros e sofisticados em termos de recursos até ferramentas experimentais como o LuxRender, que é uma promessa na área do software livre. Quem sabe até um futuro substituto do YafRay, como software externo de renderização do Blender com melhor integração. Voltando ao assunto principal do artigo, uma das únicas maneiras [...]

2018-03-20T13:02:03-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Teste de render com Indigo, Kerkythea e Maxwell Render

Teste de materiais com Blender 3D e Indigo

Depois que eu publiquei o artigo falando sobre o teste de materiais com o Blender e YafRay, recebi vários e-mails solicitando o mesmo tipo de arquivo para o Indigo. Eu tinha o arquivo com a cena de teste "oficial" do Indigo, mas acabei perdendo esse arquivo em alguma migração de dados ou BackUp. As mensagens que recebi me fizeram pesquisar um pouco por novas cenas de teste para o Indigo, o que resultou na cena que estarei disponibilizando hoje. Essa cena é de autoria do drBouvierLeduc, o mesmo usuário responsável [...]

2018-03-20T13:02:04-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Teste de materiais com Blender 3D e Indigo

Tutorial de modelagem por subdivisão: Modelando uma cabeça completa

O pessoal do Mortagestudio, publicou mais um tutorial de modelagem. Dessa vez o tutorial foi criado no estilo timelapse, em que o vídeo é acelerado para que o processo de modelagem seja apresentado de maneira mais rápida no vídeo. No total o processo leva aproximadamente uma hora, mas eles aceleraram o vídeo para que o tempo total fosse reduzido para dez minutos. Parece que eles tiveram algum tipo de problema com o áudio do tutorial, ficando apenas a imagem do vídeo como referência, não existe nenhum tipo de narração durante [...]

2018-03-20T13:02:04-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem por subdivisão: Modelando uma cabeça completa

Teste de materiais 3D com Blender e YafRay

Várias atividades consomem um tempo considerável na produção de uma imagem em 3D, dentre essas atividades está o teste de materiais, que geralmente é realizado apenas durante a execução de um projeto. Esses testes consistem na configuração exata dos parâmetros dos shaders e reflexões dos materiais. O problema com esses testes é que eles muitas vezes se misturam com os testes de render, o que acarreta uma enorme perda de produtividade. Imagine a seguinte situação, você tem uma cena que demora cinco minutos para renderizar em baixa resolução, para testar [...]

2018-03-20T13:02:05-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação, YafRay|Comentários desativados em Teste de materiais 3D com Blender e YafRay

Blender 3D: Atualização no novo gerenciador de camadas

Todos estão esperando pelas novidades do aguardado Blender 2.46, ou como algumas pessoas estão chamado essa próxima versão como "Peach Blender", algumas ferramentas ainda não entraram no SVN e provavelmente não devem fazer parte desse lançamento, mesmo que sejam extremamente úteis. Por exemplo, o novo sistema de gerenciamento de camadas (layers) ainda está em fase experimental. Por isso, precisamos ainda fazer o download de uma versão experimental da ferramenta, no graphicall.org para poder testar. Essa semana, mais uma atualização da ferramenta foi lançada, mas pouco mudou. Para mostrar como funciona [...]

2018-03-20T13:02:05-03:00Por |Blender 3D, Tutoriais|Comentários desativados em Blender 3D: Atualização no novo gerenciador de camadas
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