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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Tutorial de modelagem com NURBS no Blender

As técnicas disponíveis para criar modelos 3d variam significativamente entre si e permitem elaborar objetos com resultados bem diferentes, dependendo da natureza da superfície. A minha técnica preferida é a modelagem poligonal que pode ser aplicada em praticamente qualquer situação, mas com alguma dificuldade extra quando o objeto tem muitas curvas. Um modificador de suavização resolveria esse problema, mas teríamos que trabalhar com edge loops para determinar a suavidade das arestas. Esse é o ponto trabalhoso da modelagem poligonal para casos como a criação de uma chave de fenda. Por [...]

2018-03-20T12:58:29-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com NURBS no Blender

Arquivos da conferência Blender 2010

O mês de outubro foi recheado de eventos importantes para a comunidade de usuários e artistas do Blender. No Brasil tivemos a conferência Blender PRO e na Holanda, a terra natal da Fundação Blender aconteceu a conferência oficial do software, com muitas palestras interessantes e demonstrações de produtos e tecnologias que usam ou aproveitam o Blender. Com o tempo a maioria das palestras e apresentações deve estar disponível em vídeo de maneira totalmente gratuita. Enquanto isso não acontece, podemos aproveitar muitos dos materiais de referência usados nas apresentações como slides [...]

2018-03-20T12:58:30-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Arquivos da conferência Blender 2010

Blender 2.55 Beta quase disponível para download

Desde ontem à tarde o Blender está com uma nova versão pronta para ser copiada, agora com a numeração 2.55 e em estágio Beta. Essa ainda é uma versão da ferramenta que pretende filtrar e solucionar todos os possíveis problemas que os usuários estão reportando, abrindo caminho para o lançamento de uma versão estável do Blender 2.5. Segundo o pessoal da fundação Blender reportou em mensagens na lista de discussão, usada para troca de informações entre os desenvolvedores, o Blender 2.55 tem mais de 340 problemas reportados por usuários já [...]

2018-03-20T12:58:34-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.55 Beta quase disponível para download

BlendME: Addon para análise energética em arquitetura no Blender

Com o advento do Blender 2.5 um sistema diferente do que estávamos acostumados a usar foi criado para gerenciar scripts criados usando Python, permitido que vários desenvolvedores e até mesmo artistas possam criar pequenas rotinas ou até mesmo integrar o Blender com outros softwares. Entre os diversos recursos que estão ausentes para áreas como a representação de projetos para arquitetura, encontramos a análise energética de edificações que é extremamente simples de criar no SketchUp, mas no Blender ainda era um pouco complicada, para não dizer quase impossível. Quando colocamos essa [...]

2018-03-20T12:58:34-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em BlendME: Addon para análise energética em arquitetura no Blender

Atualização sobre Blender 2.5 e Freestyle

A criação de projetos que envolvem o uso de renderizações do tipo NPR deve receber nos próximos meses uma excelente opção de uso no Blender 2.5, que é a integração com o renderizador chamado de Freestyle. O projeto que envolve a integração com essa ferramenta ainda remonta de um Google Summer of Code de aproximadamente dois anos. No início ainda para a família do Blender 2.4x que posteriormente foi portado para o 2.5, hoje a ferramenta ainda está em fase experimental, mas muito mais estável que nos seus primeiros testes. [...]

2018-03-20T12:58:34-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Atualização sobre Blender 2.5 e Freestyle
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