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Fotografias de referência para modelagem 3D e arte conceitual

Quando iniciamos um novo projeto que envolve a modelagem de personagens complexos, sempre precisamos passar por um período de experimentação, com a chamada arte conceitual. Nesse período são feitos vários estudos, com base em rascunhos e esboços dos personagens e cenários de uma animação ou imagem. Por exemplo, se precisarmos elaborar uma cena que apresente dois lutadores, um com uma arma de fogo e outro com uma katana. Temos ai vários problemas para resolver na arte conceitual dessa cena; como é a arma? Como é a katana? Como é o [...]

2018-03-20T13:02:17-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Ilustração, Modelagem 3D|Comentários desativados em Fotografias de referência para modelagem 3D e arte conceitual

Download gratuito: Modo 301, Softimage XSI, ZBrush e Houdini

A melhor maneira de disponibilizar uma ferramenta, com intuito de ganhar novos usuários é com a licença de aprendizagem pessoal, chamada de Personal Learning Editon. Por enquanto, esse tipo de licença ainda não é adotada pela grande maioria, das empresas que desenvolvem software. Na área gráfica, algumas das ferramentas mais importantes são oferecidas com esse tipo de licença, como o Maya PLE, Vue 6 PLE e Toon Boom PLE. Na última semana foram disponibilizadas várias ferramentas para download de avaliação, algumas deles inclusive em modelos próximos ao PLE, mas ainda [...]

2018-03-20T13:02:18-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Educação e EAD|Comentários desativados em Download gratuito: Modo 301, Softimage XSI, ZBrush e Houdini

Fxguidetv 18: Efeitos especiais na Índia

Essa semana foi lançado mais um número do fxguide TV, um videocast regular que fala sobre a indústria da computação gráfica e efeitos especiais. No episódio 18, eles abordam um assunto muito interessante, que não vemos muito nos web sites especializados em computação gráfica. Eles falam sobre o avançando da indústria da computação gráfica e efeitos na Índia, com um enorme aumento na demanda por parte de agências e estúdios locais. Para exemplificar o crescimento desse mercado, eles entrevistam dois artistas de uma empresa chamada Prime Focus, especializada em efeitos [...]

2018-03-20T13:02:18-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Making Of, Vídeos|Comentários desativados em Fxguidetv 18: Efeitos especiais na Índia

Visita virtual as instalações da Ubisoft

Uma ótima maneira de conhecer como funciona uma empresa é fazer uma visita a mesma, conversar com os profissionais e conhecer o ambiente de trabalho. Infelizmente aqui no Brasil não temos uma quantidade razoável de empresas com grande fluxo de trabalho em computação gráfica. Mas mesmo assim, ainda é possível fazer visitas, tudo que você precisa é conhecer alguém que trabalhe lá e fazer o contato. Como nós não temos a possibilidade de conhecer os ambientes da ILM ou Pixar, devido ao pequeno inconveniente da distância até a sede das [...]

2018-03-20T13:02:22-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Visita virtual as instalações da Ubisoft

Papervision: Integrando 3D ao Flash CS3

Se algum dia você já tentou fazer a integração de objetos ou animações em 3D ao Flash, deve ter percebido que essa não é uma tarefa simples, que na maioria das vezes só pode ser resolvida com seqüências de imagens, simulando uma animação. Outra alternativa seria usar códigos em ActionScript, para com as linhas vetoriais simular objetos em 3D. Esses métodos apresentam vários problemas, nesse último temos a dificuldade em saber elaborar os códigos. No primeiro método, sempre acabamos com arquivos de grande tamanho, que resultam em animações muito pesadas. [...]

2018-03-20T13:02:22-03:00Por |3D, Animação, Computação Gráfica(CG), Tecnologia|Comentários desativados em Papervision: Integrando 3D ao Flash CS3
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