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ZBrush 3

Uma das ferramentas de escultura digital, mais utilizadas no mercado de computação gráfica, está sofrendo uma atualização. Essa ferramenta se chama ZBrush e com certeza você já deve ter visto vários modelos produzidos nele. Isso porque vários estúdios e artistas utilizam o Zbrush para criar modelos 3D altamente detalhados para filmes e animações. Imagem: Francois Rimasson A Pixologic que é a desenvolvedora do ZBrush anuncia uma atualização nessa ferramenta depois de um bom tempo desde que a versão 2 foi lançada. O funcionamento do ZBrush é bem interessante, já que [...]

2017-04-11T11:55:48-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D, Tecnologia|Comentários desativados em ZBrush 3

YafRay ou Yaf(a)Ray?

Quem já trabalha com o Blender há algum tempo, sabe que o renderizador externo que melhor se integra ao fluxo de trabalho do próprio Blender é o YafRay. Mas nos últimos tempos o desenvolvimento do YafRay estava meio que parado ou literalmente parado. Foi ai que os desenvolvedores resolveram fazer uma renovação no código do programa para tentar revitalizá-lo. O projeto ainda está engatinhando e por enquanto somente a versão 0.0.9 do YafRay é considerada estável. Mas um usuário chamado Mathias, está trabalhando em um novo núcleo para o YafRay, [...]

2018-03-20T13:03:03-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação, YafRay|Comentários desativados em YafRay ou Yaf(a)Ray?

Modo 301 anunciado pela Luxology

Foi anunciado pela Luxology, o lançamento de uma atualização para uma das ferramentas mais inovadoras em relação à modelagem, chamada Modo. A versão que foi anunciada pela Luxology é o Modo 301, que segundo o comunicado deles, trás novidades para os profissionais que trabalham com modelagem. A facilidade em criar modelos complexos faz com que vários artistas adotem o Modo como ferramenta de modelagem, para depois animar esses modelos em outras ferramentas. […]

2018-03-20T13:03:03-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D, Tecnologia|Comentários desativados em Modo 301 anunciado pela Luxology

Blender pode suportar N-Gons no futuro

Um dos recursos mais solicitados por usuários do Blender é o suporte a N-Gons. Mas espere um pouco, o que é uma N-Gon? Antes de explicar o que é uma N-Gon, vou fazer uma pergunta caso você já seja um usuário do Blender. Você já percebeu que o Blender só suporta faces nos objetos com 3 ou 4 lados? Fonte: www.c4dnetwork.com Isso mesmo tente fazer um modelo qualquer e corte as faces desse modelo. O resultado estará limitado a faces com 3 ou 4 lados. Um projeto em desenvolvimento no [...]

2013-07-11T09:46:47-03:00Por |Blender 3D, Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D|Comentários desativados em Blender pode suportar N-Gons no futuro

Alienbrain da Softimage

Grandes projetos envolvendo modelagem 3d e animação exigem um nível de organização e gerenciamento muitos altos. A Softimage lançou uma nova versão do seu serviço chamado de Alienbrain, voltado exclusivamente para auxiliar esse tipo de trabalho. O serviço se propõe a hospedar e organizar os arquivos utilizados na produção de animações. A todos os arquivos é atribuída uma versão, para que os animadores encontrem de maneira mais fácil o arquivo certo para trabalhar. […]

2018-03-20T13:03:03-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Geral|Comentários desativados em Alienbrain da Softimage
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