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Tutorial 3ds Max 9 e FinalRender Stage-1 R2

A Cebas, desenvolvedora do FinalRender, continua com a sua série de tutoriais para divulgar o uso do renderizador, dessa vez com o 3ds Max. O foco dos vídeos é no uso e configuração dos materiais especiais do FinalRender, para gerar efeitos especiais e materiais avançados. Para os usuários que nunca tiveram oportunidade de conhecer o renderizador, pode ser uma ótima oportunidade de ver o poder do FinalRender. O tutorial está em vídeo com narração em inglês, por isso vou fazer um breve resumo do conteúdo. O tutorial está dividido em [...]

Tutorial 3ds Max: Configurando materiais metálicos

Como passei um tempo sem indicador os tutoriais do CG Arena, estou tentando tirar o atraso essa semana. Já faz um tempo que recebei um e-mail, perguntando como fazer materiais semelhantes à pintura metálica dos carros. Se você alguma vez já tentou modelar e renderizar algum tipo de veículo, que precise desse tipo de material. Deve saber como às vezes é complicado conseguir atingir esse tipo de efeito, principalmente quando a iluminação do ambiente não ajuda. Para ajudar os artistas que precisam produzir esse tipo de material o CG Arena [...]

Tutorial V-Ray e 3ds Max: Caustics, Reflexões e Iluminação Global

Caso você esteja interessado em aprender a usar o V-Ray, ou mesmo que já utilize a ferramenta há algum tempo. Mas pretende conhecer mais sobre as configurações, dos materiais e shaders do V-Ray, o CGArena publicou um tutorial em vídeo, mostrando como configurar os shaders do V-Ray no 3ds Max. Nenhum modelo 3D em especial é usado no tutorial, apenas o bule de chá padrão do 3ds Max. O autor desse tutorial se chama Giorgio Luciano. Como de costume a narração do tutorial está em inglês, mas para ajudar as [...]

Tutorial de modelagem com 3ds Max: Modelagem automotiva

O CGArena, publicou mais um tutorial de modelagem automotiva com o 3ds Max, dessa vez o carro modelado é uma Mercedes S600. Esse tutorial por sinal está muito completo. O autor do tutorial se chama Ali Ismail. Todo o tutorial é baseado na modelagem com Splines, envolvendo a criação e modificação de splines e posterior criação de superfícies, baseadas nessas linhas. Esse processo envolve a seleção, ajuste e edição de linhas e vértices, mediante o uso continuo das ferramentas de transformação e modificadores. O tutorial começa com a seleção e [...]

Tutorial 3ds Max: maquete eletrônica

Essa semana o 3dm3.com publicou outro tutorial de [BP:215]3ds Max[/BP], dessa vez voltado a maquetes eletrônicas. Mais especificamente sobre a modelagem e renderização do teatro Schwerin, na Alemanha. O artista responsável pelo tutorial se chama Mohammad Saatchi, sendo ele um profissional especializado em visualização arquitetônica. Provavelmente você nunca ouviu falar sobre esse teatro na Alemanha, mas já posso dizer que edificações como essa, é um dos maiores desafios para qualquer pessoa interessada em fazer visualização arquitetônica séria. Isso mesmo, tudo devido à grande quantidade de detalhes e ornamentações presentes no [...]