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Tutorial 3ds max e finalRender Stage-1 R2: Micro Triangle Displacemant (MTD)

A cebas disponibilizou mais alguns vídeos mostrando a integração do seu renderizador chamado finalRender, com o Autodesk 3ds Max. Caso você já acompanhe o Blog, sabe que a Cebas está sempre lançando novos vídeos para promover o seu renderizador, que por sinal é muito bom. O material apresentado nas galerias do finalRender são de excelente qualidade. Esse novo conjunto de vídeos, lançado no início da semana, fala sobre um recurso muito poderoso no finalRender chamado de Micro Triangle Displacement, representado também pela sigla MTD. Mas o que esse recurso faz? [...]

Tutorial de modelagem com 3ds Max: Modelando um carro com Edit Poly

Para as pessoas interessadas em aprender como modelar um carro em 3D, usando o [BP:215]3ds Max 9[/BP] o 3dm3.com publicou essa semana, mais um tutorial sobre o assunto. Dessa vez o processo é explicado em mais detalhes, tanto que o tutorial está dividido em duas partes, sendo essa a primeira. Além de ser mais detalhado, o modelo 3d abordado é de um carro bem mais simples, apresentando até um estilo meio cartoon. Diferente daqueles tutoriais que propõe a modelagem de carros esporte, com curvas complexas e vários detalhes na geometria. [...]

Tutorial de iluminação com 3ds Max e Mental Ray

Mais um tutorial de 3ds Max foi publicado no 3dm3.com, dessa vez o objetivo do tutorial é mostrar a configuração da iluminação de uma cena utilizando o Mental Ray. O objeto no caso é uma Ferrari, que por sinal é um excelente exemplo de modelagem automotiva, mas o autor (Emre Goren) não mostra em nenhum momento as fases da modelagem. O foco principal é a configuração de iluminação, posicionamento dos pontos de luz e configuração dos materiais na cena. Apesar de parecer, essa cena não utilizou nenhum artifício como imagens [...]

Tutorial 3ds Max e V-Ray: Modelagem de carros

O portal 3dm3.com publicou mais um tutorial de 3ds Max, mostrando o processo de modelagem e configuração de uma cena com um carro, nesse caso uma BMW Z4i. A [BP:215]modelagem automotiva[/BP] é realizada com base em referências reais do carro, ilustrações ajudam o artista a criar um modelo mais proporcional. O artista responsável pela modelagem se chama Mohamed Abuyhia do Egito, que por sinal fez um belíssimo trabalho de modelagem e composição para essa cena. O tutorial é bem segmentado, mostrando todo o fluxo de trabalho para o artista. Mesmo [...]

Tutorial 3dsmax e Final Render Stage-1 R2

A Cebas divulgou mais um vídeo tutorial mostrando como integrar o seu renderizador externo chamado Final Render Stage-1 R2 com o [BP:257]3dsmax[/BP] da Autodesk. Nesse vídeo são demonstradas as configurações necessárias para utilizar a iluminação global do Final Render. Mesmo que você não seja usuário do 3dsmax ou Final Render, o vídeo mostra técnicas importantes para distribuição de luz, como esse é um dos temas que mais gera dúvidas entre os artistas 3D iniciantes, qualquer experiência nessa área é válida. Caso você nunca tenha visto nenhum trabalho realizado com o [...]