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Tutorial 3ds max: Ambiente em ruínas

Um tutorial muito interessante foi publicado por um artista chamado Lukasz Szeflinski, mostrando como modelar, texturizar e iluminar um cenário de ruína urbana. Toda a cena foi produzida utilizando o [BP:257]3dsmax e V-Ray[/BP], o tutorial mostra todo o processo de configuração da cena, utilizando imagens e vídeos. Algumas ferramentas extras como o BodyPaint 3D e [BP:257]Photoshop[/BP] foram utilizadas para ajustar as texturas, assim o artista tinha um preview mais detalhado de como ficaria o resultado final. Apesar de o autor omitir algumas partes do processo ao longo do tutorial, como [...]

Tutorial de modelagem para personagem com 3ds max

Na última semana foi publicado no 3dtotal.com um link para um tutorial em vídeo muito interessante, que mostra o processo completo de produção de um personagem no [BP:215]3ds Max[/BP]. O que me chamou a atenção para o tutorial, fora a sua qualidade que é muito boa, foi a nacionalidade do autor que é aqui do Brasil. Ele se chama Rodrigo Banzato. O processo foi dividido em três partes, que correspondem à modelagem, materiais e iluminação. O tutorial está todo em vídeo, sendo narrado em português! Para acessar o material, visite [...]

Tutorial 3ds max e Reactor – Rigid Body

Hoje vou falar um pouco sobre o 3dsmax, já que lá na escola também tenho que trabalhar com essa ferramenta para produzir animações e modelos 3d. Atendendo a pedidos, vou mostrar como é possível realizar uma simulação física usando o reactor. Essa ferramenta tem um tipo de objeto chamado de Rigid Body que serve para fazer esse tipo de simulação. Vou utilizar para esse tutorial o 3ds max 9. Figura 01 Mas o que esse negócio chamado de Rigid Body faz? Ele simula a interação física entre objetos que são [...]