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Making of de comercial usando 3dsmax e RayFire

O mercado publicitário é um ávido consumidor de material relacionado com computação gráfica, e o barateamento de softwares e recursos necessários para criar comerciais curtos de 1 ou 2 minutos, faz com que as produtoras e agências invistam forte nessa área. Aqui no Brasil o mercado é bem aquecido e as pessoas que tiverem interesse em trabalhar nesse segmento, não devem ter problemas para encontrar oportunidades. Quer ter uma idéia de como é produzido um desses comerciais? O pessoal do estúdio Analog trabalhou na produção de um comercial para a [...]

2018-03-20T12:56:03-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Making of de comercial usando 3dsmax e RayFire

Download gratuito de árvores para 3ds max e V-Ray

O uso de vegetação em qualquer projeto de visualização pode levar um artista a perder a paciência tentado encontrar a melhor solução para o seu projeto. O desafio nesse tipo de situação é existem inúmeras maneiras de representar vegetação em ambientes 3d como é o caso de planos com texturas, modelos 3d e até mesmo softwares especializados em adicionar esse tipo de elemento como um proxy, para gerar ainda menos carga na cena. Qual a melhor opção? Do ponto de vista de performance ainda prefiro muito mais trabalhar com texturas, [...]

2018-03-20T12:56:11-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Download gratuito de árvores para 3ds max e V-Ray

Retrospectiva de tutoriais

O final do ano está chegando e para comemorar um fato muito importante na história do allanbrito.com, estou fazendo uma retrospectiva nessas duas últimas semanas para tirar umas férias relembrar alguns dos principais tutoriais já produzidos aqui no blog. Mas, qual foi o fato importante? Se você não está percebendo, agora em Novembro o allanbrito.com completou 6 anos de existência! Sim, desde 2006 que estou nesse ritmo de publicar artigos e tutoriais sobre assuntos relacionados ao mercado de computação gráfica e sempre que posso puxando a "sardinha" para o lado [...]

2018-03-20T12:56:13-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Retrospectiva de tutoriais

Corona Render: Novo renderizador gratuito para 3dsmax

A disponibilidade de renderizadores para os mais variados softwares no mercado de hoje é capaz de deixar qualquer artista 3d com grandes dúvidas no momento de escolher a melhor ferramenta para trabalhar. Algumas suítes 3d já acabam vindo com um renderizador padrão como é o caso do 3dsmax que disponibiliza do mental ray e o iray, e no caso do Blender já podemos usar o Cycles como objeto integrada ao software. E para complicar mais um pouco a vida de quem gosta de ter poucas opções no momento do render, [...]

2018-03-20T12:56:17-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Corona Render: Novo renderizador gratuito para 3dsmax

VoroFrag: Script gratuito para 3dsmax ajuda na fragmentação

As ferramentas que permitem quebrar um objeto 3d em vários pequenos pedaços estão cada vez mais comuns entre softwares 3D. Até alguns meses atrás apenas com o uso de plugins e ferramentas externas, que na maioria das vezes eram pagas, podíamos ter a facilidade de pegar um objeto poligonal e quebrar o mesmo em vários pequenos pedaços que podem ser usados para animação. O que isso significa? Muitos diriam que nenhum polígono está mais a salvo com essa recente leva de opções de fragmentação. Mas, o que temos realmente são [...]

2018-03-20T12:56:19-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em VoroFrag: Script gratuito para 3dsmax ajuda na fragmentação
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