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Animação com 3dsmax: Configurando braços em personagens

A configuração de personagens 3d pra animação é por si só uma arte em termos de complexidade e perícia técnica do artista em softwares 3d, para conseguir que o mesmo chegue ao ponto de conseguir manipular de maneira veríssima um personagem. Já comentei diversas vezes aqui no site e para meus alunos nas minhas aulas, que o processo de configuração de personagens para animação é uma arte. Mas, algumas vezes é preciso um pouco mais de trabalho para representar personagens que não seguem muito bem as leis da física, como [...]

2018-03-20T12:58:49-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Animação com 3dsmax: Configurando braços em personagens

Revista BlenderArt 19 disponível para download: Configurações para animação

Essa semana que passou teve aqui no blog vários artigos relacionados com modelagem 3d, sobre os mais diversos temas. O processo de modelagem é importante em um projeto, mas ele é apenas a primeira fase de um todo que envolve a manipulação do modelo 3d pronto, para criar uma animação ou pequena produção em vídeo. Nesse ponto é que meus alunos geralmente costumam me perguntar; o que eu faço com esses modelos 3d? Para quem quiser ter uma boa idéia da resposta, a revista BlenderArt 19 pode ajudar em muito, [...]

2018-03-20T13:00:48-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Revista BlenderArt 19 disponível para download: Configurações para animação

Como fazer uma animação 3d completa no Maya?

Os projetos que envolvem a modelagem e animação de personagens ou cenários, envolvem na maioria das vezes vários dias de trabalho, sem falar no conhecimento de praticamente todos os campos do conhecimento em computação gráfica 3d. Nas minhas aulas, sempre tento passar um panorama sobre o processo de produção e uma animação 3d, desde os primórdios da modelagem até a finalização da animação. Isso é muito importante para que os alunos, ainda encantados e achando que muita diversão o espera, tenham a real noção de como é o trabalho de [...]

2018-03-20T13:01:06-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Como fazer uma animação 3d completa no Maya?

Comparação entre o Maya e LightWave na animação de personagens

Nas minhas aulas e sempre que falo sobre uma determinada ferramenta 3d em especial, comento com os alunos que a ferramenta 3d é apenas o facilitador de um trabalho. Hoje em dia, a maioria dessas ferramentas já possui qualidades e opções que praticamente permitem a qualquer pessoa realizar exatamente o mesmo tipo de animação, independente de qual seja o software. Ainda recebo e-mails que me questionam sobre a melhor ferramenta para animação, seria o Maya? 3ds Max? Softimage? Tudo depende do artista envolvido com a animação. Sempre que preciso responder [...]

2018-03-20T13:01:17-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Comparação entre o Maya e LightWave na animação de personagens
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