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Conheça os diferentes tipos de captura de movimento para animação e jogos

Uma solução muito utilizada em projetos que demandam grande quantidade de animações envolvendo personagens é a captura de movimento, devido a promessa de rapidez em relação ao resultado fato de atingirem o resultado final da animação de maneira mais rápida. Mas, é preciso entender que a suposta velocidade na produção envolve uma série de outros pequenos problemas e desafios que precisam ser resolvidos. Por exemplo, é necessária uma estrutura mínima para conseguir realizar a captura com o mínimo de qualidade. Você já deve ter observado diversos exemplos e vídeos com [...]

2018-03-20T12:55:28+00:00 By |Animação|1 Comentário

Curso de animação com captura de movimento no Blender: Aula 06 disponível

O processo de animação de personagens é sempre desafiador e envolve a manipulação de uma grande quantidade de dados. A animação em si pode ser facilitada com o uso de recursos como dados provenientes de sistemas usando captura de movimento. O Blender suporta muito bem o uso de arquivos do tipo BVH de captura, que permitem usar esqueletos já em hierarquia para reproduzir animações previamente capturadas. O EAD - Allan Brito oferece um curso sobre animação com captura de movimento usando o Blender que acaba de receber a sua sexta [...]