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Nova técnica para simular iluminação global na renderização em tempo real

Entre as diversas engines comerciais existentes no mercado para desenvolvedores de jogos, a que oferece as opções e visual mais realista é sem dúvida a CryEngine, usada no jogo Crysis. Essa engine consegue apresentar visuais que se assemelham em muito a renderizações usando iluminação global de ferramentas como o V-Ray e Mental Ray, sendo que o ambiente é um jogo com interação em tempo real. Para mostrar como essa engine está avançando para deixar esse tipo de aplicativo ainda mais realista, quando comparado com ferramentas de renderização tradicional, um artigo [...]

2018-03-20T12:59:38-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Nova técnica para simular iluminação global na renderização em tempo real

Silicon Graphics tem pedido de falência

Essa semana uma das empresas que teve maior contribuição para o desenvolvimento da computação gráfica como conhecemos, em termos de desenvolvimento de hardware e software foi a falência, e deve ser vendida para sanar as dívidas. Para quem começou a trabalhar com computação gráfica 3d nos últimos 3 anos, o nome Silicon Graphics deve soar estranho, pois hoje a sua participação no mercado é ínfima. Até o início dessa década, qualquer pessoa que precisasse de soluções de computação gráfica 3d para animação ou manipulação de grande quantidade de dados, necessariamente [...]

2018-03-20T13:00:19-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Silicon Graphics tem pedido de falência

Como configurar a iluminação no LightWave 3D? Simulando o sol!

Desde quando comecei a trabalhar com softwares 3d, sempre conheci o LighWave como sendo o software com o melhor renderizador interno do mercado. Isso foi antes do surgimento e difusão de softwares como Mental Ray, V-Ray, Final Render e Maxwell Render. Hoje em dia o mercado conta com tantas opções que o LightWave perde em mercado até mesmo para o seu maior reduto, que são as produtoras americanas. Ainda encontramos alguns poucos filmes e séries de TV que usam a ferramenta para seus efeitos, mas a base de usuários já [...]

2018-03-20T13:00:49-03:00Por |LightWave|Comentários desativados em Como configurar a iluminação no LightWave 3D? Simulando o sol!

Como montar seu próprio estúdio de animação 3d?

Qual o seu objetivo com o estudo de softwares e ferramentas ligadas à computação gráfica? Em algumas ocasiões isso é apenas um hobby, mas pode ser o inicio de uma carreira promissora, criando imagens ou animações para fins comerciais. Como passei muito tempo ministrando aulas sobre o assunto, sempre estava respondendo várias perguntas dos meus alunos; como é o mercado de trabalho? O que fazer para ter sucesso na área? A saída é abrir o seu próprio estúdio? A resposta para essas perguntas é; o mercado não é fácil para [...]

2018-03-20T13:01:08-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Como montar seu próprio estúdio de animação 3d?

Revista Render Out! 4: download gratuito

Já faz um bom tempo que não comento o lançamento de revistas eletrônicas sobre computação gráfica, desde o último artigo sobre esse assunto já passaram alguns lançamentos de peso, como o novo número da Render Out! e da CG Arena. Entre as duas, prefiro muito mais a Render Out! pela consistência das matérias e pela ótima contextualização que os autores dos artigos conseguem imprimir no conteúdo. Por exemplo, nela podemos encontrar matérias sobre a produção de imagens e conceitos como storyboard, não só do lado artístico, mas também do lado [...]

2018-03-20T13:01:46-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Livros|Comentários desativados em Revista Render Out! 4: download gratuito
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