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Livros gratuitos sobre PBR no Substance Designer

Um termo muito comum em diversas bibliotecas e conteúdo relacionado com texturas é o chamado PBR. O que ele significa? A sigla identifica contéudo relacionado com o termo Physically-Based Rendering que identifica render baseado em física real. Existem diversos softwares que suportam esse tipo de render não só para gerar imagens, mas até nos ajustes dos seus materiais com a possibilidade de usar mapas de texturas dedicados. Por exemplo, é possível usar mapas para luz visível e outro para reflexões. Mas, como é que a criação de mapas PBR funciona? [...]

2019-09-26T23:44:14-03:00Por |Livros|Comentários desativados em Livros gratuitos sobre PBR no Substance Designer

Download gratuito de livro sobre WebGL

A tecnologia WebGL é a base para diversos tipos de projetos relacionados com a conversão de material 3d para a web. Você va encontrar WebGL em jogos digitais focados no navegador, e principalmente conteúdo 3d que é criado com frameworks próprios para a web como é o caso do three.js e a-frame. Os frameworks são todos baseados em WebGL, mas necessariamente não fazem uso direto da tecnologia. Você aproveita muito do que as ferramentas oferecem sem a necessidade de aprender diretamente WebGL. Você quer expandir ainda mais seus conhecimentos com [...]

2018-03-20T12:54:02-03:00Por |Livros|Comentários desativados em Download gratuito de livro sobre WebGL

The Art of Blender Open Movies

Um bom estúdio de animação ou design precisa montar equipes que possam efetivamente resolver problemas relacionados com o processo criativo, e algumas vezes isso demanda ajuda na inspiração. É por esse motivo que diversos profissionais investem em material relacionado com arte, seja para contemplação ou inspiração. Os livros de arte são parte importante disso, e a arte digital tomou de assalto esse segmento. É muito comum adquirir esse tipo de material para usar não só como decoração em ambientes criativos, mas também para ajudar na inspiração de artistas digitais. Ainda [...]

2018-03-20T12:54:25-03:00Por |Livros|Comentários desativados em The Art of Blender Open Movies

Arte digital: The Art of Blender – Volume I

O trabalho com computação gráfica pode gerar diversos tipos de resultado sendo que muito consideram as imagens e projetos gerados por alguns talentosos usuários como verdadeiras obras de arte digital, devido a suas qualidades únicas no aproveitamento de aspectos técnicos dos softwares envolvidos para gerar imagens. Como todos que trabalham e gostam desse tipo de material, a observação e estudo de algumas dessas imagens é fundamental para encontrar inspiração e conhecer a capacidade técnica e artística de outras pessoas fazendo a mesma coisa que você! É por esse motivo que [...]

2018-03-20T12:55:43-03:00Por |Livros|Comentários desativados em Arte digital: The Art of Blender – Volume I

Análise do livro: Design de Personagens para Games Next-Gen

Para alguns projetos de modelagem os requisitos com detalhes e qualidade visual são grandes desafios, e acabam deixando muitos artistas receosos em aceitar projetos em que as expectativas relacionadas ao resultado final são grandes demais. Esse é o caso de projetos que envolvem o design e criação de personagens para ambientes interativos como jogos, principalmente quando o material tem como destino final ambientes interativos. A criação de material gráfico para jogos acaba sendo um tema envolto em muitas dúvidas e questionamentos, pois não é algo que fazemos com tanta regularidade. [...]

2018-03-20T12:56:46-03:00Por |Livros|Comentários desativados em Análise do livro: Design de Personagens para Games Next-Gen
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