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Tutorial SketchUp: Distribuindo objetos de maneira aleatória na maquete eletrônica

A criação de uma maquete eletrônica para arquitetura envolve a elaboração do modelo em si para representar a edificação ou espaço, mas também requer o uso de diversos elementos para ambientar o cenário 3d. A ambientação do cenário é até mais importante que o render realista da imagem, pois pode mostrar coisas como a escala e organização desejada para o ambiente. Mas minhas aulas sobre modelagem 3d para arquitetura, sempre recomendo que meus alunos tomem cuidado com a configuração das luzes e materiais dos objetos e com a distribuição dos [...]

Tutorial SketchUp: Como usar o Auto-fold no SketchUp 7?

A modelagem 3d no SketchUp do Google apresenta várias facilidades, como o uso automático dos snaps para poder realizar transformações em modelos 3d usando os eixos do plano cartesiano de maneira automatizada. Mas, ainda assim é possível encontrar algumas pequenas restrições a modelagem. Por exemplo, ao desenhar elementos que estejam contidos em planos e superfícies no SketchUp, não é possível deformar esse objeto em eixos ou planos que não estejam contidos na superfície original. Por exemplo, imagine que você acabou de modelar uma parede e precisa fazer uma abertura nessa [...]

SketchUp 7 lançado com novas ferramentas!

Depois de uma longa espera por atualizações significativas, finalmente a Google disponibilizou para download uma atualização para o SketchUp! O SketchUp 7 foi lançado hoje, com algumas ferramentas muito interessantes sendo incorporadas a sua plataforma de desenho, que em minha opinião é uma ótima opção para quem quer começar a trabalhar com 3d, mas tem pouco ou nenhuma experiência com softwares 3d. Conheço muitas pessoas que gostam de trabalhar com modelagem no SketchUp e depois exportam o modelo 3d para softwares como o Blender 3D, para trabalhar com iluminação mais [...]