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Tutorial Cinema 4D: Criando iluminação de estúdio

Uma das melhores maneiras de mostrar qualquer tipo de produto ou modelo 3d sem a necessidade de criar contextos ou cenas complexas, é utilizando um cenário semelhante a um estúdio fotográfico, em que tentamos simular um plano de fundo infinito, e o posicionamento das luzes de maneira a mostrar de maneira homogênea os objetos na cena. Sempre repito nas minhas aulas sobre iluminação e render, que esse tipo de configuração deve ser conhecido por qualquer artista 3d, independente do software ou plataforma que é usada para gerar as imagens. Já [...]

2018-03-20T12:57:12-03:00Por |Cinema 4D|Comentários desativados em Tutorial Cinema 4D: Criando iluminação de estúdio

Tutorial de iluminação usando o render interno do Blender 3D

Uma das coisas que mostra o conhecimento de uma pessoa sobre iluminação de ambientes em 3D é a possibilidade de trabalhar com distribuição de pontos de luz, para conseguir iluminar uma cena sem o uso de técnicas de iluminação global. Essas técnicas de distribuição da iluminação geralmente envolvem a cópia e posicionamento de diversas luzes no cenário em pontos estratégicos, para conseguir bons efeitos e regularidade na iluminação. Hoje em dia esse tipo de técnica é sumariamente ignorada pela maioria das pessoas, devido ao poder e velocidade de alguns renderizadores [...]

2018-03-20T12:59:37-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial de iluminação usando o render interno do Blender 3D

Qual o melhor renderizador externo para o Blender 3D?

Os artistas e profissionais que almejam trabalhar com a visualização de projetos arquitetônicos ou produtos usando softwares como o Blender 3D, passam pelo mesmo tipo de dúvida que os artistas do 3ds Max, Maya e outros. A quantidade de renderizadores externos disponíveis para cada ferramenta é grande, sendo muitas vezes motivo de impasse na finalização de um projeto. Na semana passada um artigo na BlenderNation, mencionou um estudo realizado por um artista chamado Gupta, em que diversas opções de renderização para o Blender 3D foram testadas, comparando qualidade e tempo [...]

2018-03-20T12:59:37-03:00Por |Blender 3D, Computação Gráfica(CG), YafRay|Comentários desativados em Qual o melhor renderizador externo para o Blender 3D?

Nova técnica para simular iluminação global na renderização em tempo real

Entre as diversas engines comerciais existentes no mercado para desenvolvedores de jogos, a que oferece as opções e visual mais realista é sem dúvida a CryEngine, usada no jogo Crysis. Essa engine consegue apresentar visuais que se assemelham em muito a renderizações usando iluminação global de ferramentas como o V-Ray e Mental Ray, sendo que o ambiente é um jogo com interação em tempo real. Para mostrar como essa engine está avançando para deixar esse tipo de aplicativo ainda mais realista, quando comparado com ferramentas de renderização tradicional, um artigo [...]

2018-03-20T12:59:38-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Nova técnica para simular iluminação global na renderização em tempo real

Tutorial e guia sobre termos e técnicas de iluminação global com o Cinema 4D

Os diversos tutoriais e guias sobre renderização, usando técnicas de iluminação global são uma grande ajuda para qualquer artista 3d que precise melhorar a iluminação dos seus projetos. Mas, apesar da ajuda a maioria dos tutoriais se limita a explicar os procedimentos para configurar uma cena, e não explicam o funcionamento ou os conceitos usados por cada um desses recursos, para gerar essa iluminação. Apesar de o resultado final ficar realista, ainda acredito que é muito importante conhecer as diferenças entre aspectos mais teóricos da iluminação. Por exemplo, você saberia [...]

2018-03-20T12:59:43-03:00Por |Cinema 4D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial e guia sobre termos e técnicas de iluminação global com o Cinema 4D
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