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Download gratuito de mapas HDR

Os mapas HDR são um recurso interessante para melhorar a iluminação de qualquer cena em projetos de renderização, pois ao mesmo tempo que esses mapas podem ser usados como texturas do cenário e compor o fundo da cena é possível adicionar energia luminosa no projeto com base em informações armazenadas nas imagens. O resultado é geralmente a criação de sombras e iluminação realista, sem mencionar a melhoria em materiais e superfícies apresentando reflexos. É por isso que sempre estou procurando mapas HDR gratuitos, e o pessoal do HDRMAPS está compartilhando [...]

Download gratuito de mapas HDRI

A iluminação de cenários 3d pode ser o ponto decisivo para vários projetos que precisam apresentar realismo e também serem renderizados de maneira rápida. Algumas vezes os testes de iluminação são baseados em técnica e perícia, mas diversas vezes é preciso fazer experimentações na cena, posicionar as fontes de luz em locais diferentes e "brincar" com a intensidade dessas mesmas fontes de luz. É sempre motivo de comemoração quando esses testes resultam de maneira rápida no ajuste desejado para cenas complexas, mas podem se transformar em verdadeiro martírio quando demoram! [...]

Criando perfis IES personalizados

A iluminação de qualquer cena em 3d pode ser algo muito desafiador para qualquer artista 3d, pois envolve o ajuste e configuração correta de fatores como materiais e principalmente os pontos de luz usados na cena. No caso dos pontos de luz usados para adicionar energia luminosa na sua cena, uma das coisas que podemos fazer para ajudar no processo de configuração em cenas realistas é adotar perfis IES para os pontos de luz, que também são conhecidos por luzes fotométricas. Esse tipo de luz armazena detalhes físicos das luzes [...]

Tutorial Blender: Usando o Mitsuba Render com o Blender

A oferta de renderizadores que trabalham junto com o Blender tem crescido de maneira significativa ao longo dos últimos meses, e mesmo com a disponibilidade do Cycles já integrado ao Blender, é interessante ter opções para gerar imagens com alta qualidade, quando o Cycles não conseguir ainda atender a todas as necessidades de um projeto. Como o renderizador ainda é jovem em comparação a outros projetos que possuem anos de desenvolvimento, é perfeitamente normal que ainda existem vários recursos que precisam ser adicionados ao Cycles. Por isso, sempre encorajo meus [...]

2018-03-20T12:56:19-03:00By |Blender 3D|9 Comments

Tutorial Cinema 4D: Ajustando o ISO de câmeras para render

A iluminação de cenários e ambientes ainda é um dos temas que mais geram dúvidas em artistas 3d iniciantes, principalmente se o ambiente envolver a mistura de elementos com luz natural e artificial. Os renderizadores modernos com algoritmos sofisticados de iluminação global acabam ajudando bastante o processo, mas ainda é comum encontrar pessoas que não sabem bem o que fazer para iluminar ambientes de maneira correta ou mesmo fazer pequenos ajustes em cenários já prontos. Isso é reflexo da falta de experiência e conhecimento sobre assuntos que ajudam muito no [...]

2018-03-20T12:56:46-03:00By |Cinema 4D|0 Comments