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Blender pode receber ferramenta Inset para modelagem

As ferramentas de modelagem 3d de um software são de fundamental importância para que um artista possa trabalhar da melhor maneira possível, oferecendo meios para gerar qualquer topologia em 3d. Uma das ferramentas de modelagem mais interessantes do 3ds max para modelagem com polígonos é o Inset, que permite fazer ao mesmo tempo um extrude do distância igual a zero e uma escala no objeto copiado. O procedimento é muito simples e não requer muito trabalho para conseguir gerar divisões em polígonos 3d, necessárias para gerar objetos complexos. Apesar de [...]

2018-03-20T12:57:49+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

Plugin adiciona ferramenta Inset no Maya

As ferramentas 3d de um software pode suprir muitas necessidades e objetivos na criação de geometria, mas quando fazemos a migração entre diferentes ferramentas 3d acabamos sentindo falta de uma ou outra opção que usávamos bastante no software anterior. Entre os usuários que tinham costume na modelagem poligonal com o 3ds max e acabavam migrando para o Maya, existia o sentimento de falta relacionado a ferramenta Inset. Essa é uma das opções mais úteis em termos de modelagem poligonal do 3ds max e está disponível em diversas ferramenta 3d, mas [...]

2018-03-20T12:58:12+00:00 By |Autodesk Maya|1 Comentário