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Apostilas gratuitas sobre renderização para arquitetura com Mental Ray e 3ds Max

Entre os diversos renderizadores que podemos usar no 3ds Max, um dos que ganha fama de ser o mais complicado em termos de configuração e uso, é o Mental Ray. Esse é um dos motivos alegados por muitos usuários que acabam migrando do Mental Ray para soluções como o V-Ray. Claro que o V-Ray tem as suas vantagens no que se refere à velocidade no render, mas muitos se queixam que o Mental Ray é difícil de dominar. Caso você seja usuário do 3ds Max e nunca tentou usar o [...]

2018-03-20T12:59:23-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Apostilas gratuitas sobre renderização para arquitetura com Mental Ray e 3ds Max

Configurando vidro no Blender 3D e Indigo Renderer

Quando o assunto é representar projetos arquitetônicos ou cenários virtuais que precisem de grandes painéis transparentes, será necessário conhecer as nuances e detalhes da configuração de vidro usando o renderizador da sua escolha. Cada renderizador possui ferramentas próprias para representar vidro, como é o caso do LuxRender que tem até mesmo tipologias diferentes para vidro destinado a arquitetura. Como estou usando o Indigo para renderizar alguns projetos antigos, resolvi escrever um pequeno guia sobre a configuração de vidro com o renderizador, para os artistas que também queiram renderizar projetos usando [...]

2018-03-20T12:59:24-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Configurando vidro no Blender 3D e Indigo Renderer

Modelagem 3d com precisão no Blender 3D: Script Blender Assisted Design

A maioria dos softwares voltados para modelagem 3d apresentam um ponto fraco, que é a modelagem com precisão. No oposto dessa situação estão as ferramentas de CAD como o AutoCAD, VectorWorks e ArchiCAD que apresentam opções e mecanismos para controlar totalmente as dimensões e posicionamento dos objetos no espaço. Os softwares 3d são voltados para um tipo de modelagem mais livre e que não apresenta grandes restrições, como a criação de personagens. Mas, para a construção de cenários ou maquetes eletrônicas é necessário trabalhar com medidas ou proporções exatas dos [...]

2018-03-20T12:59:26-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelagem 3d com precisão no Blender 3D: Script Blender Assisted Design

Modelagem 3D para arquitetura: Loft do 3ds Max e o BevOb do Blender 3D

Uma das dúvidas mais comuns entre os usuários que estão migrando entre ferramentas diferentes é fazer equivalências entre diferentes funções entre softwares. Por exemplo, sempre recebo mensagens de usuários que estão pensando em migrar do 3ds Max para o Blender 3D, mas não tem muita certeza sobre quais ferramentas podem ajudar na modelagem. Percebi de maneira mais clara no último curso de 3ds Max que tive oportunidade de ministrar, com alguns alunos perguntando como fazer operações em ambos os softwares. Entre as diversas opções que têm equivalência no Blender 3D [...]

2018-03-20T12:59:26-03:00Por |3ds max, Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelagem 3D para arquitetura: Loft do 3ds Max e o BevOb do Blender 3D

Tutorial Blender 3D, GIMP e YafaRay: Simulando os grupos de luz do LuxRender

Um dos recursos mais legais do LuxRender para quem trabalha com visualização de projetos são os chamados grupos de luz. Já mencionei esse recurso em diversos tutoriais aqui no blog, sendo que esses mesmos grupos de luz podem ser encontrados no Maxwell Render sob o nome de Multilight e também no V-Ray e Mental Ray por meio de um script do 3ds Max. Essa ferramenta consegue fazer alterações em fontes individuais de luz, fazendo com que os objetos do cenário mudem a projeção da cor e até mesmo as interações [...]

2018-03-20T12:59:27-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação, YafRay|Comentários desativados em Tutorial Blender 3D, GIMP e YafaRay: Simulando os grupos de luz do LuxRender
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