Clicky

Como renderizar árvores com texturas transparentes no LuxRender e Blender 3D?

O uso de texturas para representar elementos como árvores é um dos truques mais eficientes para economizar recursos do computador, tanto na manipulação de cenários complexos como na renderização das cenas. No Blender 3D é possível usar imagens preparadas como texturas aplicadas em planos que representam de maneira realista, elementos como árvores e pessoas. Mas, se o objetivo do projeto for gerar a renderização em softwares como o LuxRender é necessário configurar o mapa de transparência no LuxBlend, para conseguir fazer com que a textura seja exibida com áreas totalmente [...]

2018-03-20T12:59:40-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Como renderizar árvores com texturas transparentes no LuxRender e Blender 3D?

Tutorial SketchUp e V-Ray: Configurando a iluminação externa para maquetes eletrônicas

[optin-monster-shortcode id="hh7oslsimfs1txxsidzm"] A renderização no SketchUp é fundamental para qualquer pessoa que deseje usar a ferramenta como plataforma para modelagem 3d e criação de imagens para visualização de projetos arquitetônicos. As opções de renderização para o SketchUp são um pouco limitadas em termos de opções gratuitas, principalmente quando o Indigo e o Kerkythea se tornaram ferramentas pagas. Entre as opções de renderização proprietárias, as opções mais conhecidas entre os usuários de SketchUp são o Podium e o V-Ray. Se você quiser conhecer mais sobre a configuração do SketchUp e V-Ray, [...]

2018-12-17T14:23:20-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial SketchUp e V-Ray: Configurando a iluminação externa para maquetes eletrônicas

Tutoriais e exemplos para design de interiores com Blender 3D e YafaRay

O YafaRay está ganhando cada vez mais espaço entre os usuários do Blender 3d, pelo conjunto de qualidade e velocidade na renderização que são fundamentais para qualquer ambiente de produção. Com o YafaRay é possível usar opções avançadas de iluminação como Path Tracing e Photon Mapping que permitem criar imagens com excelente qualidade e realismo. Que tal aprender um pouco mais sobre como configurar o Blender 3D e YafaRay para gerar imagens realistas, principalmente para representação de projetos de design para interiores? Nas últimas semanas uma série de tutoriais e [...]

2018-03-20T12:59:41-03:00Por |3D, Blender 3D, YafRay|Comentários desativados em Tutoriais e exemplos para design de interiores com Blender 3D e YafaRay

Plugin SketchUp: Plugin gratuito permite arredondar arestas de modelos 3d

Uma das técnicas mais usadas para tornar modelos 3d mais reais é o arredondamento das arestas dos modelos. Essa tarefa pode ser realizada de várias maneiras, sendo a mais comum envolvendo o uso de um modificador chamado Bevel.  O Bevel está presente na maioria dos softwares 3d, desde o Blender 3d até o 3ds Max, Maya e Softimage. Todos eles disponibilizam opções como Bevel e Chamfer. Mas, o SketchUp com o seu foco na modelagem 3d baseada na criação de formas geométricas simples acaba por não possibilidade de maneira nativa [...]

2018-03-20T12:59:42-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Plugin SketchUp: Plugin gratuito permite arredondar arestas de modelos 3d

Renderizando vidro colorido no Blender 3D e YafaRay para arquitetura

A renderização de grandes superfícies de vidro em projetos que envolvem visualização para arquitetura é algo perfeitamente comum, principalmente quando o contexto do projeto envolve a representação de ambientes comerciais. Para residências esse tipo de superfície não é tão aproveitado. Como é possível configurar esse tipo de superfície em projetos que usam o Blender 3D e YafaRay? O efeito desejado para esse tipo de representação no projeto é que a luz mude de cor ao passar pelo vidro colorido, o que inevitavelmente vai acabar alterando a iluminação interna do projeto. [...]

2018-03-20T12:59:42-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, YafRay|Comentários desativados em Renderizando vidro colorido no Blender 3D e YafaRay para arquitetura
Ir ao Topo