Como converter arquivos max sem o 3ds Max?

Ao longo do desenvolvimento de qualquer projeto relacionado com visualização ou jogos, você pode encontrar um recurso valioso que pode ajudar no seu ambiente. Mas, você tem um problema. O arquivo está no formato max. Então você se pergunta: Como converter arquivos max sem o 3ds Max?

Os arquivos dos softwares da Autodesk são relativamente difíceis de trabalhar, se você não possui os softwares nativos para cada software. No caso dos arquivos max a coisa é ainda mais complicada, pois você basicamente só consegue abrir os arquivos com o 3ds Max.

Mas, sabia que existe uma forma de converter arquivos max sem o 3ds Max?

Converter arquivos max sem o 3ds Max

Para conseguir converter arquivos max sem o 3ds Max é preciso usar um serviço online chamado Yobi 3D. Nesse serviço você pode fazer o upload de um arquivo max, e solicitar a conversão para formatos como OBJ ou FBX.

Tudo é feito de maneira gratuita!

Será que funciona?

Para testar o serviço, resolvi fazer um teste que envolve pegar um arquivo do 3ds Max na versão 2016 que tem o famoso Utah teapot. Fiz o upload do arquivo para o Yobi 3D e pedi a conversão para OBJ.

converter arquivos max sem o 3ds Max

Depois de algumas tentativas, pois nas duas primeiras a conversão falhou, consegui fazer o download do arquivo OBJ.

Aqui está o Utah Teapot do 3ds Max no Blender!

converter arquivos max sem o 3ds Max

O serviço de conversão é de grande utilidade para artistas 3d que estão desenvolvimento projetos, e acabam precisando de um modelo 3d ou animação em max.

Algumas coisas que você deve tomar cuidado ao converter arquivos max sem o 3ds Max no Yobi 3D:

  • Os arquivos não podem ter mais de 30MB
  • O sistema funciona com uma “fila virtual”. Sua conversão pode falhar por sobrecarga no servidor
  • Dependendo da complexidade do modelo 3d, pode demorar até a conversão ser finalizada

Essa é sem sombra de dúvida a melhor alternativa para converter arquivos max sem o 3ds Max, que é totalmente gratuita.

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Importando arquivos do 3ds max para o Blender

A migração entre diferentes softwares sempre é um tema de muita controvérsia entre artistas 3d, principalmente quando você já possui uma boa base de arquivos e projetos em determinada plataforma. Sempre que converso com artistas interessados em migrar para o Blender, me questionam sobre a facilidade em migrar arquivos de projetos entre plataformas.

No caso do 3ds max existem diversas formas de pegar um arquivo de projeto no formato MAX e migrar para o Blender. Sendo as duas mais fáceis usando formatos intermediários como OBJ ou FBX. Você abre o 3ds max e exporta o arquivo para esses formatos, para depois importar para o Blender.

Mas, inevitavelmente algumas informações são perdidas ao longo do caminho. Você terá que configurar materiais e animações novamente ou fazer pequenas adaptações no projeto. É algo que exige um pouco de paciência por parte do artista.

Alguns dias atrás encontrei uma ferramenta que promete ajudar nesse processo de migração, mas ela não é gratuita! Uma empresa com sede na nossa vizinha Argentina criou o MAXToBlender. O software promete converter arquivos do 3ds max diretamente para o Blender. A ferramenta não é gratuita, mas pode economizar muito tempo na migração do 3ds max para o Blender.

Depois de entrar em contato com a empresa, eles gentilmente cederam uma versão para avaliação do software, e estou testando o processo. Nas próximas semanas devo publicar uma análise com mais detalhes.

O ponto principal que você deve estar se perguntando: preciso do 3ds max para fazer a conversão? Infelizmente sim. A ferramenta funciona assim:

  1. Você instala um módulo no 3ds max
  2. Depois um Add-on no Blender
  3. Do 3ds max para o Blender é gerado um arquivo intermediário que é lido pelo Add-on

Qual a vantagem em fazer isso? Não posso usar OBJ e FBX direto?

A vantagem em usar a ferramenta é que ele faz a conversão de informações do 3ds max direto para o Blender! Por exemplo, os materiais de projetos no 3ds max já são convertidos para o formato do Blender Cycles. Segundo a documentação do software isso inclui até mesmo materiais do V-Ray.

Aguarde pela análise completa incluindo exemplos!

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