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Tutorial 3ds Max: Usando o modificador Bend

O conjunto de modificadores do 3ds Max agrupa um número excelente de ferramentas que ajudam a modelar, animar e realizar praticamente todas as operações no software. Entre esses modificadores existem opções relativamente simples em termos de efeito, mas que ajudam muito a criar alguns tipos de animação. Nessa lista de modificadores estão o Bend, Twist, Cloth, Melt e muitos outros. Nesse artigo pretendo mostrar o funcionamento de um desses modificadores do 3ds Max chamado de Bend. O objetivo desse modificador é dobrar objetos 3d e simular algo como uma curva. [...]

2018-03-20T12:57:46-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max: Usando o modificador Bend

Modelagem 3d usando fotografias com o Autodesk Photofly

Um dos temas mais recorrentes aqui do Blog é a modelagem 3d, pelo fato de que para trabalhar com qualquer tipo de projeto nessa área, você precisa no mínimo ter um modelo 3d para animar, renderizar ou fazer qualquer tipo de operação. Mesmo que você importe esse modelo 3d de bibliotecas externas, é necessário conhecer os processos necessários para editar e ajustar esse objeto 3d. A primeira coisa que as pessoas aprendem em 3d é a parte de modelagem, e isso acaba sendo um divisor de águas na experiência com [...]

2018-03-20T12:57:47-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Modelagem 3d usando fotografias com o Autodesk Photofly

Sorteio de material de treinamento da Fundação Blender

A Fundação Blender é a entidade que cuida da imagem do Blender e organiza o seu desenvolvimento, e é a detentora da única parte do Blender que não é regida pela licença de código aberto do código, que é a sua marca. Sim, o ícone do Blender que tanto estamos acostumados a ver nos nossos computadores não é regido pela mesma licença do software. Uma das maneiras que a Fundação tem de financiar as suas atividades, já que o Blender é gratuito, consiste na produção e comercialização de DVDs de [...]

2018-03-20T12:57:47-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Sorteio de material de treinamento da Fundação Blender

Dicas e truques com a câmera do Blender

O controle da câmera em projetos de visualização é de fundamental importância não importa qual seja o software que você está usando. Mas, apesar dessa aparente importância atribuída ao controle da câmera, é difícil encontrar artistas 3d que tenham real interesse pelo aprendizado desses controles. Posso afirmar isso com base no que vivencio nas minhas aulas sobre animação 3d, em que a maioria das pessoas só está preocupada com o movimento relativo dos objetos e não com aspectos como o enquadramento da câmera. Se você for usuário do Blender e [...]

2018-03-20T12:57:48-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Dicas e truques com a câmera do Blender

Scripts melhoram ferramentas do 3ds max para modelagem 3d

O uso de scripts e plugins é uma das maneiras que os artistas 3d encontram de adicionar novas opções e ferramentas em softwares como o Blender, 3ds max e Maya. Cada um desses softwares pode receber melhorias usando linguagens específicas como Python, MAXScript e MEL. Para os usuários do 3ds max que gostariam de testar dois scripts muito interessantes que conheci essa semana, recomendo avaliar o Smart Poly Extrude e o Array Modifier. O primeiro Script se destina a adicionar opções extras ao já conhecido extrude das ferramentas de edição [...]

2018-03-20T12:57:48-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Scripts melhoram ferramentas do 3ds max para modelagem 3d
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