Modelagem de uma cabeça humana com o Modo

Agora mais uma seqüência de tutoriais com um tema um pouco mais complexo. O primeiro artigo de hoje falou sobre a modelagem de um machado usando o Maya. O tema é interessante, mas com nível de dificuldade entre básico e intermediário. Agora vamos elevar um pouco mais o nível, com um excelente tutorial de modelagem de uma face, usando o Modo da Luxology. Para quem não conhece o Modo é uma ferramenta 3d fantástica, que aos poucos está se transformando em uma suíte de animação e modelagem. Talvez você não conheça a história por trás do surgimento do Modo.

Tudo começou com um grupo de funcionários da Newtek, desenvolvedores do LightWave que gostariam de propor mudanças radicais de paradigmas e funcionamento para o LightWave, mas essas mudanças foram rejeitadas pela Newtek. O que eles fizeram? Pediram demissão e fundaram a Luxology. Bem, assim conta a lenda do surgimento do Modo.

Com o tempo acredito que ele deve se tornar uma ótima opção para quem procura um software proprietário, como alternativa à hegemonia da Autodesk nessa área. O software custa menos de 1000 dólares e tem versões de teste por 30 dias, disponíveis no web site da luxology. Sem mencionar os vários “pacotes” com tutoriais gratuitos para download.

Vamos ao tutorial! No total são 6 vídeos, reunidos mais uma vez em uma playlist do Youtube para facilitar a navegação entre os tutoriais:

O tempo total do tutorial é de aproximadamente uma hora, em que o autor usa e abusa de edge modeling para criar um rosto humanóide, com base em uma fotografia. A foto é de uma mulher, usada como referência pare gerar o modelo 3d. Esse tutorial é muito interessante por dois aspectos:

  1. Aborda a criação de um modelo 3d complexo com o uso de uma técnica simples, basicamente a extrusão de arestas de um modelo 3d simples. Depois que as arestas estão criadas, o autor aplica transformações simples para posicionar os vértices e suavizar o modelo 3d.
  2. A parte final do tutorial é dedicada à modelagem da orelha da personagem, que em minha opinião está bem completa! Sempre é interessante encontrar tutoriais que abordem a modelagem de topologias complexas, como é o caso das orelhas.

Como de costume, apesar do tutorial ser todo desenvolvido no Modo, qualquer software 3d com opções de extrude e manipulação de vértices, pode tranquilamente reproduzir o mesmo modelo.

Tutorial de modelagem no Blender 3D: Como modelar uma orelha humana?

Mais um ótimo exemplo de modelagem para uma das partes mais complexas da topologia humana, no que diz respeito à modelagem 3d, que é a orelha. Já falei aqui várias vezes sobre esse assunto, mas quem já tentou realizar a modelagem de uma orelha humana, sabe que o objeto é muito complexo e exige de contrapartida muito estudo e prática, por isso um tutorial extra é sempre bem-vindo. O autor desse tutorial usa um modelo 3d pronto, da cabeça de uma mulher.

Pelo visto, o tutorial faz parte de uma grande seqüência de vídeos, que é facilmente acessada no perfil do artista, diretamente no Vimeo. Lá também é possível fazer o download de todos os tutoriais, em resolução muito boa. Para isso é necessário apenas se registrar no Vimeo, o que pode ser feito de maneira totalmente gratuita.

Esse é o vídeo:


Modeling the Human Ear from Jonathan Williamson on Vimeo.

Qual a técnica que ele usa? Nesse vídeo o autor usa um tipo de modelagem conhecida como edge modeling. Ela é muito semelhante à modelagem por subdivisão, mas o seu foco é na construção de detalhes menores, como as varias partes da orelha. No vídeo podemos perceber de maneira clara, que a modelagem é totalmente baseada no extrude seqüencial de arestas.

Se você quiser praticar esse tipo de modelagem, recomendo fazer várias experiências e praticar bastante, para planejar os pontos de ligação do modelo. Repare que em determinados momentos da modelagem, algumas arestas precisa ser conectadas ao resto do modelo 3d. Para fazer isso “de primeira” o artista precisa de visão espacial e grande senso de organização para a topologia, coisa que só se adquire com prática ou aptidão natural para a modelagem.

Como esse vídeo tem mais de trinta minutos, considero um dos mais completos em termos de modelagem para orelhas. Para quem está estudando, essa é uma excelente oportunidade para fazer o download do material, assistir e tentar reproduzir a técnica. O único problema é que você vai precisar de uma foto de referência, como a que o autor do vídeo usa como plano de fundo no tutorial.

Esqueci de mencionar, que o tutorial é todo desenvolvido exclusivamente no Blender 3D!