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Palestras sobre Blender

Uma das coisas que mais gosto de fazer é difundir conhecimento relacionado com computação gráfica 3d e outros assuntos relacionados com tecnologia. É por isso que acabei dedicando muito do meu tempo a ensinar e também na produção de material educacional, sejam livros ou cursos online. Mas, a oportunidade real de conhecer pessoas interessadas em usar o Blender nos mais diversos lugares do Brasil é uma grande satisfação. É por isso que estou sempre viajando para ministrar cursos ou palestras, geralmente envolvendo o Blender ou o seu uso, em eventos [...]

2018-03-20T12:55:26-03:00Por |Palestras e apresentações|Comentários desativados em Palestras sobre Blender

Unite Nordic 2013: Palestras gratuitas de Unity 3D

A participação em palestras e eventos é uma excelente maneira de fazer contatos e principalmente conhecer novas técnicas e projetos, que provavelmente ficariam fora do seu círculo de conhecimento sem a presença física no evento. Já participei de vários tipos de eventos e congressos e de uns tempos para cá estou parado em relação a esse tipo de evento, indo participar mais como palestrante do que como conferencista. Mas, pretendo mudar isso nesse segundo semestre e ao longo dos próximos anos, participando mais de eventos. Um dos eventos que sempre [...]

2018-03-20T12:55:47-03:00Por |Unity 3D|Comentários desativados em Unite Nordic 2013: Palestras gratuitas de Unity 3D

18 horas de vídeos completos sobre teoria da computação gráfica 3d

Sempre que uma pessoa me pergunta os passos necessários para estudar mais a fundo os conceitos de computação gráfica, repondo com a seguinte pergunta "você gosta de matemática?". Sim, para a infelicidade da maioria das pessoas que não gosta muito de números, trabalhar com conceitos avançados de computação gráfica, principalmente na personalização das ferramentas envolve boa dose de matemática, principalmente na parte de modelagem 3d e manipulação de vértices. Se você já tem facilidade com números, a parte lógica da programação em Python, MAXScript, MEL ou até mesmo em C [...]

2018-03-20T13:00:55-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em 18 horas de vídeos completos sobre teoria da computação gráfica 3d

Animações para Web com o Papervision 3D e animações científicas com Blender 3D

Depois de um pouco de atraso, aqui estão mais duas excelentes palestras ministradas na conferência Blender 2008. Caso você não lembre, estou fazendo a descrição e comentando as palestras gravadas da conferência Blender 2008, realizada em Amsterdã no final do mês de Outubro. Todos os vídeos da conferência podem ser copiados em vários formatos nesse endereço. A primeira palestra fala sobre a aplicação do Blender 3D para a internet, com o uso da engine Papervision 3d, que permite usar a tecnologia do Flash para criar gráficos vetoriais em 3d. Esse [...]

2018-03-20T13:01:02-03:00Por |Blender 3D, Palestras e apresentações|Comentários desativados em Animações para Web com o Papervision 3D e animações científicas com Blender 3D

Vídeos da conferência Blender 2008

No dia 24 de outubro teve início à conferência da fundação Blender desse ano, que é o melhor momento para conferir algumas novidades e palestras excelentes de usuários e artistas do mundo todo, sobre a aplicação do Blender 3D em ambientes acadêmicos e projetos profissionais. Para quem não tem dificuldades com a língua inglesa, a maioria das apresentações da conferência Blender está sendo gravada e qualquer pessoa pode fazer o download, no formato Flash ou Quicktime. O primeiro vídeo é a abertura do evento, feito por ninguém menos que o [...]

2018-03-20T13:01:04-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos|Comentários desativados em Vídeos da conferência Blender 2008
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